この記事の3行まとめ
- 東映のゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」が発足
- 既存IPの活用のみならず、新規IPを創出しグローバル市場へ展開していくことを目標としている
- 初回リリースタイトルは4月24日(金)に発表予定。まずはSteamゲームから配信し、のちにコンソールタイトルも展開予定とのこと
東映は2026年4月21日(火)、同社初のゲーム事業部門となるブランド「東映ゲームズ」を設立したことを発表しました。
2026年で創業75周年を迎える同社は、これまで手がけてきた映画・テレビドラマなどの映像制作技術とノウハウを活用し、新たな主軸事業としてゲーム領域への参入を発表。
同社が保有する既存IPの活用のみに留まらず、新規IPを創出してグローバル市場で展開していくことを目標に据え、新ブランド「東映ゲームズ」が発足されました。
同社代表取締役の吉村 文雄氏はブランド設立の背景について、『当社グループの中長期ビジョン「TOEI NEW WAVE 2033」では、東映が創り出す「ものがたり」を全世界に届けていくことを目標に掲げており、当社にとって、グローバル市場を主戦場とするゲーム事業への挑戦はビジョンの体現そのものであると考えております』とコメントしています。
東映の映画作品でオープニング映像として使用されている、通称「荒磯に波」のピクセルアニメーション。
こちらもブランドロゴ同様に「カイロソフト」が制作を担当している
初回リリースタイトルは2026年4月24日(金)に発表予定。はじめはSteamにてPCゲームの配信からスタートし、その後はNintendo Switchや PlayStation、Xboxなどのコンソールゲームを展開していく予定とのこと。
「東映ゲームズ」ブランド公式サイト「東映ゲームズ」公式Xアカウント