ゲームメーカーズ編集部メンバーが、2026年7月11日(土)開催のゲーム開発カンファレンス&インディーゲーム出展イベント「OPEN GAME FEST 2026」に登壇します!
13:50からは、編集長 神山が「ゲーム業界の採用」をテーマにしたセッションに登壇。15:40からは、編集部 神谷がUE5を用いた初学者向け3Dアクションゲーム制作ワークショップを担当します。
ゲームメーカーズ編集部メンバーが、2026年7月11日(土)開催のゲーム開発カンファレンス&インディーゲーム出展イベント「OPEN GAME FEST 2026」に登壇します!
13:50からは、編集長 神山が「ゲーム業界の採用」をテーマにしたセッションに登壇。15:40からは、編集部 神谷がUE5を用いた初学者向け3Dアクションゲーム制作ワークショップを担当します。
当日13:50から、「企業は何を見ている? ゲーム業界志望者は何を考えている?ゲーム業界の採用を本音で語ります!」と題したパネルディスカッションを行います。
“採用する側”のゲーム会社代表2名に加え、“学生を送り出す側”の専門学校の先生、そして「ゲーム会社の採用PR記事」を数多く企画・執筆してきたゲームメーカーズ編集長 神山が登壇し、ゲーム業界の採用に関する忖度ナシの本音トークをお送りします。
登壇者は
神山 大輝(ゲームメーカーズ編集長)
川本 恵史(クロスプラススタジオ 代表 Clearest 代表)
中村 匡彦(Indie-us Games 代表)
井幡 博樹(京都コンピュータ学院(KCGグループ) 学生サービスディビジョン ディビジョン長)
の4名。いずれも敬称略
登壇にあたって、ゲームメーカーズ読者の皆さまから「登壇者に聞いてみたいこと」を募集します。
「ポートフォリオって結局どこを見られてるの?」「自分に合う企業ってどう選べばいい?」など、気にはなるけど対面では聞きづらいことを、どしどし匿名でお寄せください。
ご質問はこちらのフォームから!どなたでもお気軽にどうぞ!頂いたトークテーマをもとに、4名が本音で、そして率直に語り合います。書類選考や面接で見ているポイント、企業選びの決め手など、普段はあまり表に出てこない話を、できるだけ皆さまにお伝えできればと思います。
昨年ご好評いただいた「今日から始める!3Dアクションゲーム制作ワークショップ」を今年度も実施します。書籍「土日で始めるゲームづくり for UE5」の著者であるゲームメーカーズ編集部 神谷が講師を務めます。
ゲームメーカーズオリジナルの「ゲーム制作キット」を用いて、はじめてゲーム開発に挑戦する方でも気軽にアクションゲーム制作を楽しめる内容となっておりますので、気になる方はぜひご参加ください。
「今日から始める!3Dアクションゲーム制作ワークショップ」お申込みはこちら(Connpass)7月11日、皆さまと京都でお会いできるのを楽しみにしております。
OPEN GAME FEST 2026 公式サイトOPEN GAME FEST 2026 参加登録ページ
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