3DCGクリエイターが制作ノウハウやハードウェア活用術を語る。CGWORLDとAMD、オフラインイベント「PULSE」を6/13(土)に開催

3DCGクリエイターが制作ノウハウやハードウェア活用術を語る。CGWORLDとAMD、オフラインイベント「PULSE」を6/13(土)に開催

2026.06.04
ニュース3DCG
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • CGWORLDとAMD、CGクリエイター向けオフラインイベント「PULSE」を2026年6月13日(土)に開催
  • 3DCGに関するさまざまな分野で活動するクリエイターが、その制作ノウハウやハードウェア活用術を講演形式で共有
  • 会場はTUNNEL TOKYO。午後1時から午後5時まで、全4講演が実施される

CGWORLDAMDは2026年6月13日(土)、CGクリエイター向けオフラインイベント「PULSE」を、TUNNEL TOKYOにて開催します。

参加費は無料で、専用フォームより参加申込を受付中。参加申込の締切は2026年6月10日(水)午後11時59分で、申込多数の場合は抽選となります。

(画像は公式サイトより引用)

「PULSE」は、3DCG業界で活動するクリエイターが、制作ノウハウハードウェアの活用術を講演形式で共有するオフラインイベント。

空間デザインのプロトタイプ制作、スケッチを起点としたCG制作のプロセスなど、全4講演が実施されます。

「空間デザインにおけるプロトタイプ制作」と題した講演では、アイデアを素早く立体化し、方向性を探っていくプロセスを実演を交えつつ解説(画像は公式サイトより引用)

スケッチを起点とし、PhotoshopやZBrushでの立体化、最終コンセプトデザインや映像向けビジュアル表現に至るまでのフローを解説する講演「CG制作を貫くスケッチ力」(画像は公式サイトより引用)

実施される講演の内容は以下の通りです。

タイトル 登壇者
うごメモ世代がクリエイティブチームを持つまで Nate(澤田 広夢)氏
空間デザインにおけるプロトタイプ制作 Lura氏
CG制作を貫くスケッチ力 Entei Ryu氏
アニメ風3DCGのススメ 安田 現象氏

イベントは午後1時~午後5時まで実施。その後、登壇者や他の来場者と交流できるアフターパーティー(※)が、午後5時30分~午後7時まで開催されます。

※ イベント参加者限定

詳細は「PULSE」公式サイトをご確認ください。

「PULSE」公式サイト

関連記事

MayaとBlenderでレストポーズが一致しない?原因解明やモデルの姿勢を上書きする方法など、COYOTE 3DCG STUDIOが解説
2026.09.04
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/29】
2026.08.29
ピクシブのお手軽3Dモデル制作ツールがゲームにも使えるって知ってる?開発チームに聞く「VRoid」の設計思想やゲーム導入事例【ゲームメーカーズ スクランブル2026】
2026.08.27 [PR]
UEのライティングで「露出」を正しく扱うには?エピック ゲームズ ジャパン篠山氏による入門資料が公開
2026.08.24
【アーティスト向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026.08.23
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/22】
2026.08.22

注目記事ランキング

2026.08.30 - 2026.09.06
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ライトニングトーク(LT)
ライトニングトーク 5分ほどの短い時間で区切って行うプレゼンテーションの手法。2000年ごろから浸透した手法で、技術カンファレンスや勉強会で行われることが多い。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!