月に1度のゲームクリエイター交流イベント「Tokyo Indies」が復活。次回開催は10月19日、プレゼンタイトルも募集中

月に1度のゲームクリエイター交流イベント「Tokyo Indies」が復活。次回開催は10月19日、プレゼンタイトルも募集中

2022.09.28
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

日時:10月19日 OPEN/19:00 CLOSE/23:00 FOOD L.O./22:30
場所:秋葉原MOGRA
入場料:1,500円(ワンドリンク付き)

参加ルール

  • 会場では、飲食をしている時を除き、常にマスクを着用する義務があります。
  • ワクチン接種証明書やアプリの提示は求めませんが、接種を済ませていることを強く推奨します。
  • Twitchでも配信を行っています。体調が悪いと感じる時や、イベントへの実地参加に抵抗がある場合はこちらをご覧ください。twitch.tv/asobudev

2年ぶりの復活

「Tokyo Indies」は、日本在住のインディーゲーム開発者が集う月例パーティ・プレゼンイベントです。2020年初頭以降から、感染症の流行により中断を余儀なくされていましたが、このたび復活開催が告知されました。

東京インディーズは、月1で個人ゲーム開発者で集まって、お互いのゲームを見せ合ったり意見交換をするのが目的のゆる~い飲み会です。 インディー、同人、学生、プロ、職種を問わずどなたでもゲームを作っている、もしくは興味があるという方なら大歓迎です! 開発者同士、作品を見せ合って生のフィードバックを得られるいい機会でもあります。

引用 : https://www.tokyoindies.com/about.html

場所は渋谷から「MOGRA 秋葉原」へ移動。Tokyo Indiesの特徴として、毎回来場者から自分の作品をプレゼンテーションする機会が設けられています。今回も、プレゼンタイトルを募集を行っています。興味がある方はぜひお申し込みください。

なお、本イベントの様子はAsobuのTwitchチャンネルを使って動画配信されます。当日体調がすぐれないと感じた方や、イベントの参加に抵抗がある場合は、Twitchを通じてオンラインでぜひご参加ください。

プレゼンテーションの申込みはこちら

この記事は「IndieGamesJp.dev」の提供により掲載しています。
元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=6246

関連記事

コロプラ、『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』のUI設計プロセスを紹介。世界観と操作性を両立するUIの最適化手法を解説
2026.06.08
UE初心者に向けたチュートリアルコースがUE公式サイトにて公開。ゲームの仕組みや見た目をより発展させる制作手法を紹介
2026.06.08
オープンソースのRPG制作ツール「RPG-Cobo」、ベータテスト版が公開。プログラミング不要、豊富なボクセル素材で3Dマップも手軽に作成可能
2026.06.08
ゲーム業界の大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’27」、来年3/12(金)に大阪で開催決定
2026.06.08
ゲームサウンド制作向けDAW「REAPER」を活用したワークフロー改善事例を紹介。IGDA主催ウェビナーの資料・動画が公開
2026.06.07
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/6】
2026.06.06

注目記事ランキング

2026.06.01 - 2026.06.08
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ライトマップ(Light Map)
ライトマップ 事前計算されたライティング情報を焼き付けたテクスチャ。リアルタイムのライティング計算は処理負荷が高いため、事前にライトマップにベイクする手法が取られることがある。負荷軽減につながる一方、実行中に光の向きを変更しにくいなどのデメリットも存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!