VRoid Hubから3Dモデルを取得できるUE向けSDK「VRoid SDK for UE」v1.6.0がリリース。UE5.6対応に伴い、Enhanced Inputのアセットなどが刷新

VRoid Hubから3Dモデルを取得できるUE向けSDK「VRoid SDK for UE」v1.6.0がリリース。UE5.6対応に伴い、Enhanced Inputのアセットなどが刷新

2025.07.29
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この記事の3行まとめ

  • ピクシブ、「VRoid SDK for Unreal Engine 1.6.0」をリリース
  • UE5.6のサポートに伴い、Enhanced Inputのアセットを変更するなどの更新が加えられた
  • 自動でローカライズ設定を行うバッチファイルなども追加されている

ピクシブは2025年7月25日(金)、「VRoid SDK for Unreal Engine 1.6.0」をリリースしたと発表しました(以下、Unreal EngineはUEと表記)。

(画像はGitHubより引用)

「VRoid SDK for UE」は、VRoid Hub(※)に投稿された3DキャラクターモデルをUEに直接インポートし、アプリケーション開発に利用できるSDKです。
※ VRoid Studioなどで作成した3Dキャラクターモデルを投稿・共有できるプラットフォーム

2023年11月にPreview版が登場。2024年7月には正式版となる「バージョン1.0.0」がリリースされました。

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従来バージョンで対応していたUE5.3/5.4/5.5に加え、「バージョン1.6.0」では新たにUE5.6をサポート。

それに伴い、Enhanced Inputのアセットがサードパーソンテンプレートのものから新規アセットに差し替えられたほか、アニメーションブループリントの参照先が「ABP_Quinn」から「ABP_Unarmed」に変更されました。

そのほか、ローカライズ設定を自動で行うバッチファイルが追加されたほか、VRMファイル読み込み時にログを表示する機能の有効/無効化をコンソールコマンドで変更可能になるなど、各種アップデートが施されています。

なお、「VRoid SDK for UE 1.6.0」を含むVRoid Hub API/SDKを使用する際は、個人情報や利用目的などの入力を伴う開発者登録が必要です。

アップデート内容に関する詳細は、GitHubリポジトリに掲載されたお知らせをご確認ください。

「VRoid SDK for Unreal Engine 1.6.0 リリースのお知らせ」GitHubリポジトリ

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