VRoid Hubから3Dモデルを取得できるUE向けSDK「VRoid SDK for UE」v1.6.0がリリース。UE5.6対応に伴い、Enhanced Inputのアセットなどが刷新

VRoid Hubから3Dモデルを取得できるUE向けSDK「VRoid SDK for UE」v1.6.0がリリース。UE5.6対応に伴い、Enhanced Inputのアセットなどが刷新

2025.07.29
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • ピクシブ、「VRoid SDK for Unreal Engine 1.6.0」をリリース
  • UE5.6のサポートに伴い、Enhanced Inputのアセットを変更するなどの更新が加えられた
  • 自動でローカライズ設定を行うバッチファイルなども追加されている

ピクシブは2025年7月25日(金)、「VRoid SDK for Unreal Engine 1.6.0」をリリースしたと発表しました(以下、Unreal EngineはUEと表記)。

(画像はGitHubより引用)

VRoid SDK for UE」は、VRoid Hub(※)に投稿された3DキャラクターモデルをUEに直接インポートし、アプリケーション開発に利用できるSDKです。
※ VRoid Studioなどで作成した3Dキャラクターモデルを投稿・共有できるプラットフォーム

2023年11月にPreview版が登場。2024年7月には正式版となる「バージョン1.0.0」がリリースされました。

関連記事
VRoid Hubから3Dモデルを取得できるUE向けSDK『VRoid SDK for UE』が正式リリース。UE5.4への対応や、認証時のライセンス表示の更新を含むUIの一新など
2024.07.29

従来バージョンで対応していたUE5.3/5.4/5.5に加え、「バージョン1.6.0」では新たにUE5.6をサポート

それに伴い、Enhanced Inputのアセットがサードパーソンテンプレートのものから新規アセットに差し替えられたほか、アニメーションブループリントの参照先が「ABP_Quinn」から「ABP_Unarmed」に変更されました。

そのほか、ローカライズ設定を自動で行うバッチファイルが追加されたほか、VRMファイル読み込み時にログを表示する機能の有効/無効化をコンソールコマンドで変更可能になるなど、各種アップデートが施されています。

なお、「VRoid SDK for UE 1.6.0」を含むVRoid Hub API/SDKを使用する際は、個人情報や利用目的などの入力を伴う開発者登録が必要です。

アップデート内容に関する詳細は、GitHubリポジトリに掲載されたお知らせをご確認ください。

「VRoid SDK for Unreal Engine 1.6.0 リリースのお知らせ」GitHubリポジトリ

関連記事

UE5でオープンワールドゲームの滑らかなローディングを実現。Epic GamesがLevel Streamingにて発生する「ヒッチ」を解消する技術ガイドを公開
2026.01.11
揺れものを「かわいく」揺らすUE5用プラグイン「Kawaii Physics」アップデート。UE5.7に対応、モデルのスカート貫通を防ぐ疑似補助ボーン機能などが追加
2026.01.09
ディザ抜きで一度に複数モデルが透過するのを防ぐには?インスタンシングを考慮したUE5での実装事例、ロジカルビートが解説
2026.01.08
3D空間の移動が3倍速くなる左手デバイス「SpaceMouse」、クリーチャーズのプランナー陣が徹底レビュー!
2026.01.06 [PR]
2025年アドベントカレンダーから、ゲームメーカーズ編集部が注目した15記事を一挙紹介!
2025.12.30
UE特化バージョン管理システム「Textil」登場。ブループリントやマテリアルの差分をグラフで表示可能
2025.12.26

注目記事ランキング

2026.01.14 - 2026.01.21
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

フォワードシェーディング(Forward Shading)
フォワードシェーディング オブジェクト毎にライティングの計算を行い、その計算結果を描画するレンダリング手法。フォワードレンダリングともいう。ディファードシェーディング(Deferred Shading)に比べてポストプロセスの自由度は低いが、(何も物を配置しなかった際にかかる)最低限の描画コストが低く、アンチエイリアス処理などにおいてフォワードシェーディングの方が有効な分野も存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!