Unityのバージョン管理システムやプロジェクト整理の知見、Unity 6のURPなどを解説した電子書籍が日本語版に。Unity公式サイトで無料公開中

Unityのバージョン管理システムやプロジェクト整理の知見、Unity 6のURPなどを解説した電子書籍が日本語版に。Unity公式サイトで無料公開中

2024.12.10
ニュースゲームづくりの知識お役立ち情報公開資料まとめUnity書籍・ebook
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、Unity 6に関する最新機能や知見を解説した電子書籍2冊の日本語版を無料公開中
  • Unityで使えるバージョン管理システムなどを解説した書籍、Unity 6のURPを取り扱った書籍が日本語化
  • Web上での閲覧およびPDFによるダウンロードが可能

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、Unity 6に関する最新機能や知見を解説した電子書籍2冊を、同社の公式サイトにて無料で公開しています。

いずれの書籍も、以前Unity Technologiesが公開した電子書籍の日本語版にあたります。ユーザー登録などは不要で、Web上での閲覧とPDFファイルでのダウンロードが可能です。

プロジェクト整理とバージョン管理のベストプラクティス ー Unity 6 版

(画像はユニティ・テクノロジーズ・ジャパン公式サイトより引用)

『プロジェクト整理とバージョン管理のベストプラクティス ー Unity 6 版』は、全96ページからなる資料です。

本書籍では、Unityで使える主要なバージョン管理システムとして、Unity Technologiesが提供するクラウドサービス「Unity Cloud」に含まれるUnity Version Controlや、Git、Perforce Helix Coreに焦点を当てて解説しています。

そのほか、同じく「Unity Cloud」内のサービスであるUnity Asset Managerや、Unity Build Automationの使用方法など、チーム開発の作業効率化に役立つ知見が語られています。

なお本書籍は、Unity Technologiesが2024年10月17日に公開した電子書籍『Best practices for project organization and version control (Unity 6 edition)』の日本語版にあたります。

『プロジェクト整理とバージョン管理のベストプラクティス ー Unity 6 版』

上級 Unity クリエイター向けユニバーサルレンダーパイプライン(URP) 入門 ー Unity 6 版

(画像はユニティ・テクノロジーズ・ジャパン公式サイトより引用)

『上級 Unity クリエイター向けユニバーサルレンダーパイプライン(URP) 入門 ー Unity 6 版』は、Unity 6のUniversal Render Pipeline(URP)を用いた開発の効率化などについて解説した、全189ページからなる資料です。

Unityの経験豊富な開発者やテクニカルアーティストを対象に、Built-in Render PipelineからURPにプロジェクトを移行する方法といった知見を紹介。また、Unity 6で新しく搭載されたGPU Resident DrawerやGPUオクルージョンカリングなどの機能についても取り上げています。

なお本書籍は、Unity Technologiesが2024年10月に公開した『Introduction to the Universal Render Pipeline for advanced Unity creators(上級クリエイター向け URP 入門)』Unity 6版の日本語版にあたります。

関連記事
Unity 6版「上級者向けURPガイド」が無料で公開。GPU Resident DrawerやGPUオクルージョンカリングなども解説された、Unity公式の電子書籍
2024.11.06
『上級 Unity クリエイター向けユニバーサルレンダーパイプライン(URP) 入門 ー Unity 6 版』

本記事で紹介した2冊を含む、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが公開中の電子書籍は、同社の公式サイトにて閲覧およびダウンロードが可能です。

電子書籍一覧|ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン公式サイト

関連記事

【インタビュー】モバイルグラフィックス最新事情2026──24時間ライティングからHLSL単体テストまで、サイバーエージェントに聞く“画作りの限界”の越え方
2026.11.02 [PR]
明暗の塗り分けを保ったまま、トゥーン調の肌に血色のにじみを加える。サムザップが表面下散乱(SSS)の表現手法をブログで比較
2026.11.01
Unity公式のゲームジャム「Official 2026 Unity Game Jam」、11/6(金)〜14(土)に開催。提出準備の猶予期間「The Buffer」も用意
2026.10.30
Unityが圧縮ライブラリ「Brotli」脆弱性に対するセキュリティアドバイザリを発表。該当するアプリケーションは修正版エディタで再ビルドが必要
2026.10.29
Googleの依存関係管理ツール「EDM4U」がサポート終了。Unityによる公式フォーク「EDM」へ完全移行
2026.10.27
3KB以下のゲームを制作・公開。「Pyxel」開発者が新たなオープンソースエンジン「Playload」をリリース。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.10.24

注目記事ランキング

2026.10.27 - 2026.11.03
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

リグ(Rig)
リグ 3Dモデルを動かす場合に、すべてのボーンを編集するのではなく、少ない編集箇所で直感的に動作などを付けるために作られたコントローラーやコントロールする仕組み。 またスケルトン自身をリグと呼ぶ場合もある。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!