ゲームメーカーズ・ゲーム制作に関するアンケートご協力のお願い(終了しました)

ゲームメーカーズ・ゲーム制作に関するアンケートご協力のお願い(終了しました)

2024.02.27
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

アンケートの回答は終了しました。
たくさんのご回答をありがとうございました。

いつもゲームメーカーズをご覧いただきありがとうございます!

より良いコンテンツを提供することを目的として、読者アンケートを実施いたします。

作りたいゲームジャンル使用ツール興味のある分野読んでみたい記事などゲームづくりに関する質問が中心となっておりますので、この機会に皆さまの率直なご意見・ご要望をお聞かせください。

回答締め切り:2024年3月12日(火)23時59分まで

アンケートはこちら

アンケートフォーム

※アンケートの回答は特定の個人が識別できる情報として公表されることはありません (統計的に処理された状態で公表されることはあります)

プライバシーポリシー

「ゲームメーカーズ」運営会社 株式会社ヒストリア プライバシーポリシー
https://historia.co.jp/privacypolicy

関連記事

Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、5/5(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。深海の研究施設を作れる環境アセットなど3製品
2026.04.22
GodotをUnity開発の補完として採用するアプローチや、Godot用ローカルTTSアドオンなどを紹介。「Godot Meetup Tokyo Vol.7」講演資料が公開
2026.04.22
ゲームシナリオ制作に役立つ無料オープンソースツールの使用事例、Unity公式ブログ記事で紹介
2026.04.21
東映のゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」創設。初回リリースタイトルは4/24(金)に発表予定
2026.04.21
Epic Games、インディーゲーム開発スタジオへのインタビュー記事などを「Indie Games Week 2026」にて公開
2026.04.20
ゲーム制作プラットフォーム「EdenSpark」によるコンテスト型ゲームジャム「EdenSpark Game Jam」が2026年5月より開催
2026.04.20

注目記事ランキング

2026.04.16 - 2026.04.23
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

法線
ホウセン 頂点がどの方向に向いているのかを決定するベクトル情報。ライティング情報を受けて、どのような方向に陰影を作リ出すかを決定する処理に利用する。 マテリアル内で、計算やテクスチャ情報により法線をコントロールすることで、メッシュそのものを弄らずに立体感を出すことが可能。 面の表裏を表す面法線もある。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!