「CEDEC2026」基調講演、吉田 修平氏と登 大遊氏が登壇。若手クリエイター育成支援「TGCA」に関する講演もアナウンス

「CEDEC2026」基調講演、吉田 修平氏と登 大遊氏が登壇。若手クリエイター育成支援「TGCA」に関する講演もアナウンス

2026.06.23
CEDECニュースCEDEC2026
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この記事の3行まとめ

  • CESA、「CEDEC2026」の基調講演に吉田修平氏と登大遊氏が登壇することを発表
  • TGCA支援を通じた若手育成に関する特別企画も実施される
  • A4用紙1枚で企画コンセプトを競う「PERACON2026」の応募も受付中

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は2026年6月22日(月)、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」において、基調講演の登壇者および講演テーマを発表しました。

 

「CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)」はコンピュータエンターテインメント開発者を対象とした、ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大規模のカンファレンス。

「CEDEC2026」は、2026年7月22日(水)〜24日(金)にパシフィコ横浜ノースおよびオンラインで開催されます。

(画像は公式サイトより引用)

会期初日の7月22日(水)には「私が出会った素晴らしいゲーム、クリエイター、そしてその創造性について」と題した基調講演に、株式会社yosp代表取締役の吉田 修平氏が登壇。

初代PlayStationから数多くのタイトルに携わってきた同氏が、これまでのキャリアで出会ったクリエイターやゲームについて振り返ります。

会期最終日の7月24日(金)には、ソフトウェア技術研究経営者であり、情報処理推進機構(IPA)の登 大遊氏が登壇します。基調講演のタイトルは「世界に普及可能なコンピュータやネットワーク技術の生産手段の確立」。

インフラ環境における自律的コンピュータ環境の自由度確保や、小規模チームへの分散投資など、イノベーションを生む仕組みづくりについて解説。組織的な成功と、関わる個人一人ひとりの利益獲得を同時に実現するための具体策が語られます。

あわせて、若手クリエイターの伴走型人材育成をテーマとした講演「【主催者特別企画】若手クリエイターは2年でどう変わるのか? ― TGCA中間地点から見えた伴走型人材育成の設計 ―」が、7月24日(金)に実施されることも発表。

CESAが2025年度から開始した「Top Game Creators Academy(TGCA)」の支援事例を通じて、若手クリエイターの判断軸や作品の語り方がどのように変化するかが共有されます。

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また、A4用紙1枚で企画コンセプトを競う「PERACON2026」の応募も受付中。今年から応募フォームはCEDEC公式サイトのマイページ内でのみ公開されており、応募条件として何らかのパスの購入が必要となっています。

PERACONの時田審査委員長と簗瀬副委員長による、今回のテーマ「レトロ」に込めた想いなどを語り合う動画も公開されている

詳細は、CEDEC2026の公式サイトをご確認ください。

【CEDEC2026】基調講演が決定!受講パスの早期割引は 6 月 30 日(火)まで「CEDEC2026」公式サイト

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