ゲームメーカーズが主催するゲーム制作者向けリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2026」の、第2弾となる8講演を公開しました!
第1弾で発表した10講演とあわせ、全18講演の情報が出揃いました。あわせて講演タイムテーブルと、入門者向けの「Live2Dモデル制作ハンズオン」の情報も公開しています。

ゲームメーカーズが主催するゲーム制作者向けリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2026」の、第2弾となる8講演を公開しました!
第1弾で発表した10講演とあわせ、全18講演の情報が出揃いました。あわせて講演タイムテーブルと、入門者向けの「Live2Dモデル制作ハンズオン」の情報も公開しています。

「ゲームメーカーズ スクランブル」は、ゲーム制作系Webメディア「ゲームメーカーズ」編集部が主催する、ゲーム制作者のためのリアルイベントです。
全18枠の講演に加え、ゲーム制作に関わるツールやサービスの展示、講演者と1対1で相談できる「なんでも相談所」などを実施します。ゲーム制作のノウハウとモチベーションを持ち帰ることができる、1日限りのお祭りにぜひご参加ください!
『プラグマタ』開発におけるプロジェクトマネジメントや『シュレディンガーズ・コール』開発事例、『Öoo』『ElecHead』サウンド制作をはじめ、AI、エフェクト、Live2D、開発環境など、ゲーム制作の幅広い領域を扱う8講演を新たに公開しました。
講演者:松中 敬志(株式会社カプコン)
講演者:Achabox、Seishi、ame(アクロバティックチリメンジャコ)
講演者:鈴木 秀真(アークシステムワークス株式会社)
講演者:玉置 絢(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)
講演者:粉川 貴至(株式会社セガ)
講演者:つよみー(フリーランス)
講演者:小関 睦海(株式会社Live2D)、安部 裕香、高橋 修一(株式会社サムザップ)
講演者:安原 祐二(個人)
全18講演の詳細はこちら第1弾・第2弾を合わせた全18講演のタイムテーブルを公開しました。各講演の詳細や登壇者情報は、イベント特設サイトでご覧いただけます。
Live2Dデザイナー/クリエイティブディレクターの川上 遼太氏による、入門者向けの公式ハンズオンを開催します。2Dイラストの質感を保ちながら立体的に動かせるソフトウェア「Live2D Cubism」の基本操作を学び、サンプルモデルの制作を体験できます。
こんな人におすすめ
ゲームメーカーズ スクランブルにご参加いただくためには、Peatixでのチケット購入が必要です。また、特典付きの「プレミアチケット」もご用意しています。いずれも数量限定での販売となりますので、ご検討中の方はお早めにお申し込みください。
※ 価格は税込です
※ 早期割引チケットの販売期間は2026年8月10日(月)までとなります
※イベント内容は状況により、急遽変更となる場合がございます。
※最新情報は公式Webサイト及び公式Xをご覧ください。
※他のお客様のご迷惑になるような行為はご遠慮ください。
※会場内は禁煙です。喫煙スペースがありますのでそちらをご利用ください。
※会場内でのお食事はご遠慮ください。
※会場内にて写真、ビデオの撮影や取材を行っております。撮影した写真、画像は今後のイベントの宣伝物などに使用させていただく可能性がございますので、予めご了承ください。
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