ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/7】

ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/7】

2026.02.07
ツール・開発環境ニュースUnityVR・AR・MRアップデートまとめゲームエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。

目次

【アップデート】LunarG Vulkan SDK 1.4.341.1

  • Valveの支援のもとLunarGが開発している、Vuklan公式のSDK(両社ともKhronos Group加盟企業)
  • 従来はオプションだった機能を対応必須とする「Roadmap 2026 Profile」が策定。GPUに求められる機能要件が底上げ
  • マルチスレッド・リソース管理の利便性向上などが実施

2026年2月2日(現地時間)にバージョン1.4.341.0がリリースされた後、同月4日にバグ修正を施した1.4.341.1が登場。画像は1.4.341.0当時のもの(画像はLunarG公式ブログ記事より引用)

LunarG Vulkan SDK 1.4.341.1

【アップデート】PolySpatial 3.0

  • UnityでvisionOS向けアプリケーションを開発できる公式パッケージ
  • Unity 6.3をサポート(Pro/Enterprise/Industry版)
  • Windows環境においてエディターで不具合が発生する事象など、既知の問題の解消策がリリースノートで解説されている
PolySpatial 3.0

【アップデート】Open 3D Engine 25.10.2

  • かつてAmazonが提供していた「Amazon Lumberyard」の後継にあたる、クロスプラットフォーム対応のゲームエンジン
  • 新規プロジェクトをビルドする際、Visual Studioのバージョン要件が緩和された
  • シェーディングやグローバルイルミネーションのアセットファイルをエクスポートする際の挙動が改善
Open 3D Engine 25.10.2

【アップデート】Unity 6000.3.7f1

  • Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.3」にパッチが適用
  • Profilerの項目名が刷新。uGUIおよびUI Toolkitにおける負荷計測結果の識別が容易に
  • AssetDatabaseのパフォーマンス改善など複数の不具合が修正
Unity 6000.3.7f1

【アップデート】Unity 6000.0.67f1

  • Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.0」にパッチが適用
  • Shader GraphのSwizzleノードにおける入力/出力スロッドの挙動が改善
  • 2Dグラフィックス機能やバージョン管理における不具合など複数の問題が修正
Unity 6000.0.67f1

【アップデート】Visual Studio Code v1.109

  • Microsoftが提供するオープンソースのコードエディター
  • AIコーディングエージェントの利活用に関する多数のアップデートが実施
  • 従来のSimple Browserにおける制約などを撤廃した新たなブラウザが統合された
Visual Studio Code v1.109

【アップデート】PureRef 2.1

  • 複数枚の画像を1つのウィンドウにまとめて配置・整理できるビューワー
  • 描画モードで長方形・正方形・円などの図形を書く機能が実装
  • ビューワーの背景にグリッドを追加する機能や、ファイルの使用履歴などを使用可能に
PureRef 2.1

【アップデート】s&box Update 26.02.04

  • 『Garry’s Mod』開発元のFacepunch Studiosが、同作の精神的後継として提供しているツール
  • ゲームエンジンと配信プラットフォームの要素を併せ持ち、開発したゲームを共有・プレイできる機能を搭載している
  • ナビゲーションメッシュをベイクする仕組みや最適化機能の追加、GPU負荷計測機能の利便性向上などが実施
s&box Update 26.02.04

【アップデート】Castle Game Engine

  • glTF、X3D、IFCなどをサポートしている、無料かつオープンソースのゲームエンジン
  • macOS対応版における動作改善を中心にアップデート
  • Appleシリコン搭載Mac対応版のリリースや、macOSでの署名・公認などが実施
「Castle Game Engine」2026年2月2日(現地時間)アップデート情報アップデートまとめ

関連記事

オープンソースのC++製3Dゲームエンジン「Wicked Engine」、アクションADVのサンプルプロジェクトがリリース。ゲーム内アセットとLuaソースコードも同梱
2026.06.22
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/20】
2026.06.20
プログラム不要のゲーム制作ツール『RPG Developer Bakin』Ver.2.5がリリース。新たにLive2Dをサポートしたほか、シェーダーの管理・編集機能などが追加
2026.06.18
Android XR対応のグラス型デバイス「XREAL AURA」、今年秋に発売予定。Unityでのサポートも併せて発表
2026.06.17
「Unity 6.5」がリリース。2D描画の新API「RenderSprite API」の追加、CoreCLR移行の動きも
2026.06.17
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/13】
2026.06.13

注目記事ランキング

2026.06.16 - 2026.06.23
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

法線
ホウセン 頂点がどの方向に向いているのかを決定するベクトル情報。ライティング情報を受けて、どのような方向に陰影を作リ出すかを決定する処理に利用する。 マテリアル内で、計算やテクスチャ情報により法線をコントロールすることで、メッシュそのものを弄らずに立体感を出すことが可能。 面の表裏を表す面法線もある。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!