Unity公式、「DOTS」を解説した電子書籍のUnity 6対応版を無料公開。協力型強盗FPS『Den of Wolves』での活用事例なども追加されている

Unity公式、「DOTS」を解説した電子書籍のUnity 6対応版を無料公開。協力型強盗FPS『Den of Wolves』での活用事例なども追加されている

2025.05.19
ニュースUnityプログラム書籍・ebook
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 電子書籍『Introduction to DOTS concepts, features, & samples for advanced Unity developers (Unity 6 edition)』をUnity Technologiesが無料公開
  • データ指向設計(DoD)の原則に基づいて構築されたパッケージ群「DOTS」の詳細や、活用事例などが掲載された書籍
  • DOTSに関する誤解や活用事例の追加など、Unity 6に向けて内容が更新されている

Unity Technologies2025年5月15日(現地時間)、電子書籍『Introduction to DOTS concepts, features, & samples for advanced Unity developers (Unity 6 edition)』を同社公式サイトにて無料で公開しました。

閲覧の際、ユーザー登録などは不要。また、PDF形式でダウンロードも可能です。

(画像は書籍より引用)

本書籍は、高度な処理を効率良く実現したい開発者に向け、UnityのDOTSを紹介・解説しています。

DOTSは、データ指向設計(DoD)に基づいたパッケージ群です。これにより、オブジェクト指向プログラミングと比べると、より効率的なシミュレーション・高品質なグラフィックスの開発を可能としています。

本書ではDOTSを構成する主なパッケージの解説や、DOTSに関する学習リソースの紹介など、自身のプロジェクトにDOTSを導入するべきかを判断するための情報が掲載されています。

DOTSを利用したグラフィックス制御のサンプル(画像は書籍より引用)

本書籍は、2024年5月に公開された、DOTSについて解説した電子書籍『Introduction to the Data-Oriented Technology Stack for advanced Unity developers』を改訂し、Unity 6に合わせて内容が更新されたもの。

なお、ベースとなった同書籍については、日本語版も公開されています。

関連記事
Unityのノウハウや機能を解説した日本語版の電子書籍6冊、Unity公式サイトにて無料で公開中
2024.09.05

Unity 6に対応した本書籍は、付録の章の内容が拡充され、ユーザーが抱くDOTSに関する誤解について回答する内容が盛り込まれました。

DOTS・ECS・Unity Entitiesといった関連用語の具体的な違いや、DOTSを効果的に利用できるプロジェクトの要件など、DOTSを理解を深めるための内容となっています。

また、Unity 6で作られている協力型強盗FPS『Den of Wolves』が開発事例として追加され、同タイトルにDOTSを採用した理由などが語られています。

関連記事
Unity 6製の協力型強盗FPS『Den of Wolves』試遊レポート。『PAYDAY』生みの親ウルフ・アンダーソン氏にインタビューも実施
2025.04.02

なお、本記事執筆時点では、同書籍は英語版のみが公開されています。

詳細は、書籍ページをご確認ください。

「Introduction to DOTS concepts, features, & samples for advanced Unity developers」電子書籍配信ページ

関連記事

メッシュシェーダーを用いたレンダリング最適化などを解説した、CEDEC2025講演「中級グラフィックス入門」のサンプルプログラムが公開。MITライセンスで提供中
2026.03.02
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/28】
2026.02.28
Unity公式カンファレンス「U/Day Tokyo 2025」の講演動画が順次公開中。Unity 6.3でデフォルト化されたRender Graphの解説講演など
2026.02.27
Unity 6.5よりBRPが廃止路線へ。HDRPのNintendo Switch 2サポート計画など、Unity Technologiesが声明を発表
2026.02.25
「Unity 6.3 完全に理解した勉強会」、アーカイブ動画とスライド資料が公開。「Platform Toolkit」を用いたクロスプラットフォーム対応などを解説
2026.02.24
ゲームやアートにおけるXR・AI活用事例や、技術革新がもたらす創作表現の変質などを論じた書籍、コロナ社が3/18(水)に発売
2026.02.24

注目記事ランキング

2026.02.26 - 2026.03.05
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

レンダリング(Rendering)
レンダリング コンピューターグラフィックスにおける、各種データ(3Dモデルなど)をプログラムを用いて計算し、画像として表示すること。レンダリングを行うプログラムをレンダラー(Renderer)と呼ぶ。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!