Unity Technologies、HDRPを解説した無料の電子書籍をUnity 2022 LTS版にアップデート。進化した水面の表現やSpeedTreeを組み合わせたTerrainの使い方を183ページにわたって紹介

Unity Technologies、HDRPを解説した無料の電子書籍をUnity 2022 LTS版にアップデート。進化した水面の表現やSpeedTreeを組み合わせたTerrainの使い方を183ページにわたって紹介

2024.04.19
ニュースゲームづくりの知識チュートリアル見た目を良くする3DCGUnity書籍・ebook
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • UnityのHigh Definition Render Pipeline(HDRP)について解説する無料の電子書籍が2022 LTS向けに改定
  • 水面シミュレーションなどがアップデートされた水のシステムや、SpeedTreeを使ったTerrain使用方法などを解説
  • 水の表現に関するチュートリアル動画も、2022 LTSに対応した形でYouTubeで公開

Unity Technologiesは、電子書籍『Lighting and environments in the High Definition Render Pipeline』のUnity 2022 LTS版を無料で公開しました。

(画像は公式リソースページより引用)

『Lighting and environments in the High Definition Render Pipeline』は、全183ページのPDF資料です。

本書籍は、UnityのHigh Definition Render Pipeline(以下、HDRP)において、プロジェクトのセットアップやライティング、地形や水などのリアルなビジュアルやエフェクトを作成する方法を解説しています。

Unity 2022 LTSに対応した本バージョンでは、アップデートされた水を表現するためのシステムや、SpeedTreeを使ったTerrainの使用方法、HDRP用シェーダーやマテリアルについて更新・追記しています。

本書籍を紹介している2024年4月18日(現地時間)公開の「See the Unity 2022 LTS updates to two of our biggest e-books: URP and HDRP for advanced users」と題する記事では、同じくUnity 2022 LTSに対応する形で更新されたUniversal Render Pipeline(URP)解説の電子書籍についても紹介されています。

(画像はブログ記事より引用)

関連記事
UnityのURPを解説した無料の公式電子書籍がアップデート。デカールや「Fullscreen Shader Graph」などのセクションを追加
2024.02.23

また、本書籍に基づいた水の表現に関するチュートリアル動画が、併せて公開されています。動画では、水面のシミュレーションにおける波の高さなどの設定例や、川のように一方向に流れる表現方法について説明しています。

YouTube動画『Deep dive into the HDRP water system – Tutorial』

本書籍は、記事執筆時点では英語版のみが公開されています。

詳細は、リソースページならびに紹介記事をご確認ください。

「Lighting and environments in the High Definition Render Pipeline (Unity 2022 LTS)」Unity Technologies リソースページ「See the Unity 2022 LTS updates to two of our biggest e-books: URP and HDRP for advanced users」Unity Blog

関連記事

「3ds Max 2027」リリース。「スマートベベル」モディファイアの搭載や、押し出しモディファイアがギズモ操作をサポート
2026.03.26
「Maya 2027」リリース。レイヤーベースのスキニングエディターが実装されたほか、スマートベベルの追加、USD連携強化など
2026.03.26
『閃光のハサウェイ キルケーの魔女』3DCG制作の舞台裏、Mayaや3ds Maxの最新情報など。無料ウェビナー「Autodesk CG Festa 2026」4/22(水)開催
2026.03.26
「Mesh to MetaHuman」で作った顔メッシュの質感向上TIPS。リアルな皺の再現方法をsteam studioがブログで紹介
2026.03.24
「PLATEAU SDK for Unity v4.2.0」リリース。動的タイル機能が強化されたほか、各種ツールキット・サンプルプロジェクトが一挙アップデート
2026.03.24
「Unity 6.4」が正式リリース。LTSと同等のアップデートやバグ修正が行われる「サポート対象版」として
2026.03.23

注目記事ランキング

2026.03.19 - 2026.03.26
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ワイヤーフレーム(Wire Frame)
ワイヤーフレーム
  1. 3Dモデルのエッジ情報のみを表示するレンダリング手法。ゲーム開発においては、3Dモデルやシーンのポリゴン構造を確認することに用いることが多い。
  2. UIやWebページなどのレイアウトを決めるための設計図。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!