WebAR開発プラットフォーム「8th Wall」閉鎖。一部主要機能はオープンソースとして提供中

WebAR開発プラットフォーム「8th Wall」閉鎖。一部主要機能はオープンソースとして提供中

2026.03.03
ツール・開発環境ニュースVR・AR・MR
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この記事の3行まとめ

  • WebAR開発プラットフォーム「8th Wall」、2026年2月28日(現地時間)をもって提供終了
  • アカウント登録やログイン、プロジェクトの新規作成・編集・エクスポートなどが不可能となった
  • 開発機能のコア部分はクローズドソースで提供中。そのほかの一部主要機能が、MITライセンスのもとオープンソース化された

Niantic傘下の8th Wallは2026年2月28日(現地時間)、WebAR開発プラットフォーム「8th Wall」の提供を終了しました。

また同年3月3日(現地時間)、従来プラットフォームで利用できた一部開発フレームワークをオープンソースとして公開しました

(画像は公式ブログより引用)

「8th Wall」は、ブラウザでWebARコンテンツを開発できる機能群を、有償サブスクリプション形式で提供していたプラットフォーム。

以前からアナウンスされていた通り、2026年2月28日(現地時間)をもってプラットフォームは閉鎖。新規アカウント登録やログインが不可能となり、プロジェクト作成・編集・エクスポートといった機能を利用できなくなりました。

リリース済のプロジェクトは2027年2月28日(現地時間)まで引き続きホストされますが、既にエクスポートや移行作業は不可能。また同日以降は「8th Wall」のホスティングサービスが完全に廃止され、プロジェクトのデータは破棄されます。

プラットフォーム閉鎖やホスティングサービスの廃止といった予定に関しては、2025年11月より公式ブログなどで予告されていた(画像はブログ記事より引用)

2026年1月22日(現地時間)に、プラットフォームのコア機能をバイナリ形式で収めた「8th Wall Engine Binary」が、Nianticの独自ライセンスに基づきクローズドソースでリリース。

そしてこのたび、「Face Effects」「Image Targets」など一部の主要機能を利用できるフレームワークがMITライセンスのもとオープンソースとして公開されました。

そのほか今後1か月以内を目途に、各種ドキュメントの更新や「8th Wall」デスクトップアプリのオープンソース化などを進めていくと述べています。詳細は公式ブログ公式サイトをご確認ください。

「Goodbye 8thwall.com. Hello 8thwall.org.」8th Wall Blog「8th Wall」公式サイト

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