NianticのUnity向けAR開発ツール「Lightship ARDK」が3.0にアップデート。VPS導入により、現実で近くにいるプレイヤー同士によるマルチプレイに対応

NianticのUnity向けAR開発ツール「Lightship ARDK」が3.0にアップデート。VPS導入により、現実で近くにいるプレイヤー同士によるマルチプレイに対応

2023.11.03
ニュースAndroidiOSUnityVR・AR・MR
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • NianticがUnity向けAR開発SDK『Lightship ARDK 3.0』をリリース
  • Unity公式「AR Foundation」との互換性が追加
  • 近くのプレイヤー同士でマルチプレイが可能に

2023年10月30日(現地時間)、『Pokémon GO』や『モンスターハンターNow』などを開発するNianticは、ARコンテンツの開発に役立つUnity向けSDK「Lightship ARDK」の最新バージョン3.0をリリースしました。

Lightship ARDK 3.0の新要素を紹介する動画

Lightship ARDKは、Unityを使ったAndroidおよびiOS用のARアプリケーション制作を拡張する開発キットです。

今回のバージョンアップで、Unity公式のARアプリケーション開発フレームワーク「AR Foundation」との互換性が追加され、両者の機能を連携できるようになりました。

(画像は公式ブログより引用)

加えて、各所にある固有のロケーション(Wayspot)を画像から認識し、ゲーム内の位置情報を現実と同期させるシステム「Lightship VPS(Visual Positioning System)」(ベータ)が導入。これにより、付近にいるプレイヤー同士が現実と同じ位置関係でマルチプレイできます。

世界中のWayspotを検索できる『Geospatial Browser』を使用して、特定のWayspotにUnityエディタからメッシュなどを配置することも可能です。

Geospatial Browserの使用例(画像は公式ドキュメントより引用)

そのほか、記録したARシーン上の動きを、エディタで構築したARシーンで再生するPlayback機能や、セマンティックセグメンテーション(※)に応じたフィルターが19種類追加されました。
※ 画像認識によって、画像内の物体にラベル付けする技術

さらに、実験的な変更として、メッシュを生成可能な範囲が5メートルから20メートル以上に拡張されています。

Lightship ARDK 3.0の詳細は、公式ブログおよび公式ドキュメントをご確認ください。

Lightship ARDK 3.0: Now available for all AR developersLightship ARDK 公式ドキュメント

関連記事

どんなパーツ構成でも物理制御できるシステムを開発。ガラクタから未知の生物を作るシミュレーションゲーム『Legacy Code』試遊&インタビュー【TGS2026】
2026.10.06
ゼロから3Dオープンワールドゲームづくりを学べる!Unity 6.3 LTS対応のゲーム制作入門書、10/15(木)に翔泳社が発売
2026.10.05
ゲームのWLや販売本数をド派手にアピール!カウントアップ演出制作ツールが無料でリリース。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.10.03
ブラウザでエフェクト用メッシュを作れる無料ツール「MeshCreate」リリース。Unity向けに出力も可能
2026.09.29
Unity 6.7 Betaがリリース。Netcode for Entitiesのパフォーマンス向上、シェーダーのビルドが高速化
2026.09.29
携帯動画変換君やVRMのMIRO氏、「POPOPO」の一部技術をオープンソースで公開。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.09.26

注目記事ランキング

2026.09.30 - 2026.10.07
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

プロパティ(Property)
プロパティ 英語で「資産」や「属性」を意味する。 一般的に対象の持つ属性・性質などを表す。例えば、画像ファイルにおける、容量やファイル形式、解像度などの情報。 3DCGツールやゲームエンジンにおいては、各オブジェクトのふるまいを決める個別の設定項目を示すことが多い。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!