この記事の3行まとめ
- ボーンデジタル、『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発』を2023年8月中旬に発売
- Unreal Engine製のゲーム開発現場に参加した、UE未経験の開発者に向けた入門書
- およそ60章、計832ページで構成されている
ボーンデジタルは、書籍『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト(以下、Unreal Engine 5で極めるゲーム開発)』を2023年8月中旬に発売します。価格は5,940円(税込)。
(画像は公式サイトより引用)
本書は「Unreal Engine(以下、UE)製のゲーム開発現場に参加したUE未経験の開発者に向けて、環境移行のトレーニングを行うことを第一の目的とした入門書」と発表されています。実際のゲーム開発において、UEの各機能を“どのような順番で、どのように組み合わせていくのか”にフォーカスしています。
前作『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト』は「ゲーム開発を知らないと読めないUE開発入門書」だったのに対し、本書は学生からジュニア(新卒社員)レベルの開発者が読める難易度だとしています。
前作と本書の主な変更点は、以下の通り。
- 前著の90%以上を完全リニューアルし、新章を多く追加
- 座学パートと実践パートに分かれたおよそ60章の大ボリュームで、プロトタイプからプロダクションまでの現代的なゲーム開発プロセスを擬似体験
- 「必読の章」と読み飛ばしに対応した「任意の章」の2段構えでニーズに合わせた学習計画が立てられる
- 章ごとに適性職種やジュニア向け、中堅向け、シニア向けなどの学習目安を表示
- サンプルゲーム開発工程に組み込まれた理解度チェック問題(解答付き)で学びを定着
- 数学、ベクトル、三角関数、基礎物理、デバッグなどゲーム開発に必要な基礎知識を実践的に復習できる章を追加
- シーケンサー、Quixel Megascans、フォリッジ、ナイアガラ、ブループリントインターフェース、カスタムコンポーネントなど、UE4.7から今日までに追加された新機能や、前著で取り上げなかった機能を扱う章を導入
- UE5時代の新標準であるモデリングモード、強化された入力システム、Nanite、Lumen、Metasoundをカバー
- 発展的な学習のために参考文献を網羅
- 3Dゲーム開発が初めての読者のために、ゲーム感覚で進められるワークショップや、最低限の基礎知識を学べる章を追加
- 物理エンジンの章に物理学を復習する記事、マテリアルの章に物理ベースレンダリングを概説する記事など、技術のベースとなる基礎知識の座学記事を追加
- 座学パートと索引、トピックごとに細分化した章構成により、読破後も使いやすいリファレンスとして利用可能
- QRコードで主要な動画に簡単アクセス
本書はおよそ60章、計832ページで構成。各章は原則として、知識や操作方法を学ぶ座学編、サンプルゲームをハンズオンで開発しながら学べる実践編に分かれています。また、ハンズオンをサポートする目的として、実際の作業画面を収録した動画のダウンロードが可能です。
『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発』の詳細は、プレスリリースやボーンデジタルの書籍ページをご確認ください。
『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発』プレスリリース『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発』書籍ページ『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発』を15名の方にプレゼント!
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『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発』
抽選で15名の方にプレゼント🎁
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8月中旬に発売される、90%以上をリニューアルしたUE5版「極め本」!
🔽応募方法
本アカウントをフォロー&本ツイートをリツイートで応募完了
ニュース記事・応募詳細:https://t.co/707eDjHuq5 pic.twitter.com/rMx597TorX
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) August 1, 2023
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— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) August 1, 2023
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ぜひ、この機会にゲームメーカーズのTwitterをチェックしてください。
応募期間は「2023年8月1日(火)から2023年8月7日(月)23時59分まで」。また、応募に際しては本記事に記載した注意事項もご確認ください。
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