『UE5 おそらく知られていない35の機能』動画に日本語字幕が追加。Epic Gamesのエバンジェリストがわかりやすく機能を説明

『UE5 おそらく知られていない35の機能』動画に日本語字幕が追加。Epic Gamesのエバンジェリストがわかりやすく機能を説明

2023.01.31
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unreal Fest 2022で公開された動画『UE5 おそらく知られていない35の機能』に日本語字幕が追加された
  • Epic Gamesのエバンジェリストによる、Unreal Engine 5でスポットの当たりづらい機能を紹介する動画
  • Waterプラグインの浮力サポート、Placeable Cloudsの雲の自由配置、会話ツリーが作成のためのCommon Conversationなどの機能が紹介される

2022年11月10日にUnreal Fest 2022で公開された、Epic Gamesによる動画『UE5 おそらく知られていない 35 の機能(原題:35 UE5 Features You Probably Don’t Know About)』に、日本語字幕が追加されました。

本動画は、Epic GamesのエバンジェリストであるChris Murphy氏がUnreal Engine 5の機能を紹介する動画。Waterプラグインの浮力サポート、VolumetricsプラグインのPlaceable Clouds(配置可能な雲)、会話ツリー作成のためのCommon Conversationなど、あまり知られていないUE5の新機能をまとめて紹介しています。

Waterプラグインでは浮力コンポーネントを追加することにより、オブジェクトの浮力がサポート可能に(画像は動画より引用)

Placeable Cloudsは雲を自由に配置可能。プラグイン内のブループリントで記述されているため、拡張性も高い(画像は動画より引用)

会話ツリーが作成できる実験的なフレームワーク(画像は動画より引用)

ほかにも、コンソール変数を追加できるプラグイン、エンジン内でのテクスチャのベイク処理やコントロールリグキーフレームの簡略化など、多くの機能が紹介されています。

35 UE5 Features You Probably Don't Know About | Unreal Fest 2022

関連記事

『NTE: Neverness to Everness』UE5採用事例が紹介。モバイルで大規模オープンワールドを動作させる工夫など、Epic Gamesがインタビュー記事を公開
2026.04.28
Epic Games、インディーゲーム開発スタジオへのインタビュー記事などを「Indie Games Week 2026」にて公開
2026.04.20
3Dアニメーションソフト「Cascadeur 2026.1」がリリース。Unreal Engineへのリアルタイム連携やAIモーション生成機能が追加
2026.04.10
UE5の新マテリアルシステム「Substrate」をエピック ゲームズ ジャパンが解説。旧来機能との互換性やパフォーマンスについて語った「GCC 2026」講演資料が公開
2026.04.09
「Mesh to MetaHuman」で作った顔メッシュの質感向上TIPS。リアルな皺の再現方法をsteam studioがブログで紹介
2026.03.24
UE6で採用予定のプログラミング言語「Verse」、最新の仕様書が公開中。Live Variablesや後方互換性など新仕様が明らかに
2026.03.23

注目記事ランキング

2026.04.23 - 2026.04.30
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ビヘイビアツリー(Behavior Tree)
ビヘイビアツリー AIの思考、行動をツリー状の構造図で定義したもの。およびそのシステム。挙動の優先順位や条件を定義していくことにより、複雑なAI挙動をシンプルに実現できる。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!