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リグ(Rig)
リグ
3Dモデルを動かす場合に、すべてのボーンを編集するのではなく、少ない編集箇所で直感的に動作などを付けるために作られたコントローラーやコントロールする仕組み。
またスケルトン自身をリグと呼ぶ場合もある。
関連用語
3Dモデルスケルトン(Skeleton)FK(フォワードキネマティクス)IK(インバースキネマティクス)

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2024.10.02 - 2024.10.09
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