Unreal Engine 5.6 Previewがリリース。レベルのストリーミング処理が高速化したほか、モーフターゲットをエディタ上で作成・編集する実験的機能が追加

Unreal Engine 5.6 Previewがリリース。レベルのストリーミング処理が高速化したほか、モーフターゲットをエディタ上で作成・編集する実験的機能が追加

2025.05.14
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine 5.6 Previewがリリース
  • 不変のアクタに対するストリーミング負荷を軽減するプラグインやモーフターゲットを作成する機能などの実験的機能が導入
  • Androidエミュレーターが統合され、Android向けビルドの効率的なデバッグが可能になった

Epic Gamesは、Unreal Engine 5.6 Preview(以下、Unreal EngineはUEと表記)をリリースしました。

本バージョンは、Epic Games Launcherなどを通じてインストールできます。

(画像はUnreal Engineフォーラムより引用)

レベルに対するストリーミングのパフォーマンスが向上

UE5.6では、ゲームプレイに影響しない不変のアクタに対するストリーミングを高速化する実験的機能「Fast Geometry Streaming Plugin」などにより、レベルのストリーミング負荷が軽減しています。

(画像はUE5.6ロードマップより引用)

Androidエミュレーターがエディタに統合

UE5.6 Previewでは、Androidエミュレーターが統合され、プラットフォームメニューから直接インストールして起動できるようになりました。

これにより、Android向けビルドを効率的にデバッグできます。

(画像はUE5.6ロードマップより引用)

エディタからモーフターゲットを直接作成・編集する機能が追加

アンリアルエンジンに組み込まれたモデリングツールを使用し、スケルタルメッシュのエディタ内でモーフターゲットを直接作成する機能が実験的機能として追加されました

新たなモーフターゲットの作成のほか、既存のモーフターゲットの編集も可能です。

(画像はUE5.6ロードマップより引用)

同機能は「Skeletal Mesh Morph Target Editing Tools」プラグインを有効化すると使用できる

アニメーション制作用ツール「Tween Tools」を刷新

アニメーション制作の際に用いられるカーブエディタ内の機能「Tween Tools」に、デザインの刷新などのアップデートが施されました。

また、ビューポートでのみ存在していた同機能がカーブエディタの上部ツールバーに直接埋め込まれるようになったほか、新たなホットキーも追加されています。

(画像はUE5.6ロードマップより引用)

なお、Preview版は開発中のバージョンであるため、開発中のプロジェクトに利用することは推奨されていません

また、2025年6月の「Unreal Fest Orlando」で行われる講演「State of Unreal 2025」にて、UE5.6の詳細が語られます。

「State of Unreal 2025」のライブ配信。YouTubeのほか、Twitchにて6月3日(火)22時30分よりライブ配信が開始する

UE5.6 Previewの詳細については公式フォーラムを、UE5.6で追加・更新される機能はロードマップをご確認ください。

Unreal Engine 5.6 Preview 更新情報(公式フォーラム)Unreal Engine 5.6 ロードマップ

関連記事

Epic GamesとUnityがパートナーシップを締結!2026年より『フォートナイト』でUnityゲームを公開可能に。またUnityの決済管理システムがUEをサポート
2025.11.19
UE5は2年半でUE6に移行する――Epic Games CEOが語ったアンリアルエンジンの未来【Unreal Fest Tokyo 2025】
2025.11.14
Unreal Engine 5.7がリリース。AIアシスタントの実験的導入や、UE上でSkeletonを編集できる「Skeletal Editor」の更新など
2025.11.13
UEを活用した3Dアニメーション制作が学べる2つのサンプルプロジェクトがFabにて無料で公開。UE5.6で利用可能
2025.11.06
UE5標準物理エンジン「Chaos」最適化テクニック、Epic Gamesが解説。コリジョン判定や剛体シミュレーションの負荷軽減など
2025.10.30
Epic Games代表のTim Sweeney氏が来日!UE公式無料イベント「Unreal Fest Tokyo 2025」で基調講演に登壇
2025.10.21

注目記事ランキング

2025.11.22 - 2025.11.29
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

乱数
ランスウ プログラムにおいてランダムに生成される数値。アルゴリズムによって導かれ、実際には完全なランダムではないため疑似乱数とも呼ばれる。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!