『鉄拳8』で筋肉のリアルな柔らかさを追求したリギング手法を解説。「CEDEC2024」講演動画とスライド資料、リグ・CG専門スタジオの「BACKBONE」が公開

『鉄拳8』で筋肉のリアルな柔らかさを追求したリギング手法を解説。「CEDEC2024」講演動画とスライド資料、リグ・CG専門スタジオの「BACKBONE」が公開

2025.04.25
ニュースMayaアンリアルエンジンリギング公開資料まとめ
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • BACKBONE、「CEDEC2024」で実施した講演のアーカイブ動画およびスライド資料を公開
  • 『鉄拳8』でキャラクターの筋肉をリアルで柔らかな質感で表現する手法を解説
  • 補助骨の作成に用いたMayaのノードや、モデルの動作をUE5で検証し筋肉の質感を改善した事例などを紹介

BACKBONEは2025年4月24日(木)、同スタジオが「CEDEC2024」で実施した講演「『鉄拳8リアルな筋肉表現をどう実現したか ~大量生産を考慮したリグと補助骨の仕組み~」における、アーカイブ動画とスライド資料を公開しました。

同講演は、リブゼント・イノベーションズが設立したリグ・CG制作の専門スタジオ「BACKBONE」より、3D対戦格闘ゲーム『鉄拳8』のキャラクターモデル制作事例を紹介したもの。リアルで柔らかな筋肉の質感を表現するリギング手法を中心に解説されました。

このたび、講演で使用したスライド資料同スタジオ公式ブログにて公開されました。PDFファイルにて無料ダウンロードが可能です。

併せて、講演のアーカイブ動画も同ブログ記事より視聴できます。

(画像はBACKBONE公式ブログより引用)

講演では、理想とする筋肉表現を追求するにあたり検証としてMayaの標準機能のみで筋肉のリグを作成したことなどを解説。

また、腕や関節など各部位の補助骨が果たす役割や、それぞれの作成に用いられたMayaのノードなどについて語られています。

(画像はスライド資料のスクリーンショット)

作成したモデルの動作をUnreal Engine 5上で検証した事例も紹介。

本作のキャラクターモデル作成においては、素体となるモデルのパラメーターを調整することで体格が異なる各キャラクターのモデルをランタイムで生成する「多重リグシステム」が導入されています。

関連記事
『鉄拳8』全キャラクターの髪型から衣装、靴まで自由にカスタマイズ!量産のカギは“体格に合わせた変形”をランタイム側で行う独自の多重リグシステム【CEDEC2024】
2024.10.24

「多重リグシステム」により、素体モデルから本作のキャラクター『風間 仁』の体格を自動生成し、UE5で動作を確認。違和感が生じた箇所はRBFで制御する骨に置換することで改善しています。

(画像はスライド資料のスクリーンショット)

そのほかの講演内容について、詳細は同スタジオの公式ブログをご確認ください。

「CEDEC2024『鉄拳8』リアルな筋肉表現をどう実現したか」講演動画/資料公開|BACKBONE公式ブログ

関連記事

Epic Games、UEの本格的な学習コースを無料で公開中。初心者向けチュートリアルやBP・C++の解説コース、既存プロジェクトのUE移行手順を解説したコースなど
2026.06.16
UE5.5のMegaLightsをモバイルゲームで導入。『Neural Dawn』開発秘話が語られた配信のアーカイブ、Epic Gamesが公開中
2026.06.14
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/13】
2026.06.13
「State of Unreal 2026」ミラー配信決定!ゲームメーカーズ編集長 神山、ヒストリア代表 佐々木氏、アンリアル無職 おかず氏と一緒に最新情報を見ていこう!
2026.06.12
UE5標準プラグイン「PCG」の入門記事、スパーククリエイティブが公開。メッシュ生成や変数の追加など基本操作から解説
2026.06.12
『Subnautica 2』海洋生物の制御AIをUEで構築。ビヘイビアツリーの拡張やGAS導入事例などを解説した「AI and Games Conference 2025」講演動画が公開
2026.06.12

注目記事ランキング

2026.06.09 - 2026.06.16
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

マーケットプレイス(Market Place)
マーケットプレイス
  1. インターネット上で売買を行う仕組みやウェブサイト自体を示す。
  2. かつてEpic Games LauncherやアンリアルエンジンのWebサイトからアクセスできた、アンリアルエンジン用オンラインストアの名称。現在は、アンリアルエンジンやUnity用のアセットを販売・購入できる「Fab」に統合された。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!