各ゲームエンジンの「Nintendo Switch 2」対応情報まとめ

各ゲームエンジンの「Nintendo Switch 2」対応情報まとめ

2025.04.03
ニュースGameMakerNintendo SwitchUnityアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 各ゲームエンジンにおけるNintendo Switch 2サポート情報が続々公開
  • Unreal Engine4/5、Unity 6がNintendo Switch 2向け開発に対応すると発表
  • GameMaker製ゲームは直接Nintendo Switch 2でプレイ可能に

「Nintendo Switch」の後継機である「Nintendo Switch 2」(以下、「Switch 2」と表記)が2025年6月5日(木)に発売されることが発表されました。

それに際して、各ゲームエンジンにおけるSwitch 2のサポートに関する情報が公開されています。本記事ではそれらの情報をまとめてご紹介します。

アンリアルエンジン

Epic Gamesが提供するゲームエンジン「アンリアルエンジン」に関しては、Unreal Engine 4/5においてSwitch 2向けタイトル開発をサポートすることが発表されています。

(画像はアンリアルエンジン公式サイトより引用)

アンリアルエンジン公式サイト

Unity

Unity Technologiesが提供するゲームエンジン「Unity」に関しては、Unity 6のアドオンとしてSwitch 2向けタイトルの開発環境を提供することが発表。

レンダリングとパフォーマンスの最適化、マルチプレイヤー機能の改善などが行われるほか、Nintendo Switch向けタイトルをSwitch 2へスムーズに移植可能としています。

なお、Switch 2向けタイトルを開発する際は、Nintendo Developer Portalより開発者登録が必要です。詳細はNintendo Developer Portalを通して任天堂より案内されます。

(画像はUnity公式サイトより引用)

「Unity、Nintendo Switch 2 のサポートを提供」 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン公式サイト

GameMaker

YoYo Gamesが提供する2Dゲーム向けエンジン「GameMaker」に関しては、すでに同エンジンで開発・リリースしているタイトルをSwitch 2でプレイできることや、今後開発するゲームを直接Switch 2向けにエクスポート可能となることが発表。

Switch 2のサポートに関する詳細は近日中に発表予定とのこと。

(画像はGameMaker Blogより引用)

「GameMaker announces support for Nintendo Switch 2」GameMaker Blog

Switch 2に関する詳細は公式ページをご確認ください。

「Nintendo Switch 2」公式ページ

関連記事

「Unreal Engine 5.9」のAI以外の新機能まとめ。半透明描画や大量キャラクター制御、Lumenの新キャッシュ方式など
2026.11.11
サイバーエージェント、Unity 6世代のパフォーマンスチューニングを全21章で解説する書籍『Unity パフォーマンスチューニング ティップス 2026』を無料公開
2026.11.11
シーン管理と画面遷移を1本のツリーに統合。サムザップ、内製のUnity向け画面遷移フレームワーク「Spica.Navigation」の設計をブログで解説
2026.11.11
実機の描画不具合をリビルドなしで検証し、1時間弱で回避策を発見。「RenderDoc」「Claude Code」の連携手法をサイバーエージェント「コアテク」が解説
2026.11.10
頑張り屋さんな「UE5.3」で開発中のアクションADV『横浜機動暴走族』、研ぎ澄まされたナイフの「Love2d」で作ったSTG『Geometry Extend』。各開発者にインタビュー【東京ゲームダンジョン14】
2026.11.10
「Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview」がリリース。プロジェクトをブラウザで実行可能に、エディタ内でのAIエージェント利用も
2026.11.10

注目記事ランキング

2026.11.05 - 2026.11.12
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ブレンド(Blend)
ブレンド 2つ以上のものを混ぜ合わせることを意味する英単語。 ゲーム制作においても、2つ以上の要素を特定の割合によって合成することを示す。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!