この記事の3行まとめ
- 各ゲームエンジンにおけるNintendo Switch 2サポート情報が続々公開
- Unreal Engine4/5、Unity 6がNintendo Switch 2向け開発に対応すると発表
- GameMaker製ゲームは直接Nintendo Switch 2でプレイ可能に
「Nintendo Switch」の後継機である「Nintendo Switch 2」(以下、「Switch 2」と表記)が2025年6月5日(木)に発売されることが発表されました。
それに際して、各ゲームエンジンにおけるSwitch 2のサポートに関する情報が公開されています。本記事ではそれらの情報をまとめてご紹介します。
アンリアルエンジン
Epic Gamesが提供するゲームエンジン「アンリアルエンジン」に関しては、Unreal Engine 4/5においてSwitch 2向けタイトル開発をサポートすることが発表されています。
Unreal Engine 4 と Unreal Engine 5 の両方に Nintendo Switch 2 サポートが追加されます🙌 https://t.co/C8X9VgKBzg
— アンリアルエンジン (@UnrealEngineJP) April 3, 2025
(画像はアンリアルエンジン公式サイトより引用)
Unity
Unity Technologiesが提供するゲームエンジン「Unity」に関しては、Unity 6のアドオンとしてSwitch 2向けタイトルの開発環境を提供することが発表。
レンダリングとパフォーマンスの最適化、マルチプレイヤー機能の改善などが行われるほか、Nintendo Switch向けタイトルをSwitch 2へスムーズに移植可能としています。
なお、Switch 2向けタイトルを開発する際は、Nintendo Developer Portalより開発者登録が必要です。詳細はNintendo Developer Portalを通して任天堂より案内されます。
(画像はUnity公式サイトより引用)
GameMaker
YoYo Gamesが提供する2Dゲーム向けエンジン「GameMaker」に関しては、すでに同エンジンで開発・リリースしているタイトルをSwitch 2でプレイできることや、今後開発するゲームを直接Switch 2向けにエクスポート可能となることが発表。
Switch 2のサポートに関する詳細は近日中に発表予定とのこと。
(画像はGameMaker Blogより引用)
Switch 2に関する詳細は公式ページをご確認ください。
「Nintendo Switch 2」公式ページ