ゲームメーカーズが作ったUEFNの説明書を公開!仕掛けを組み合わせたギミックの作成手順などを解説【ゲームメーカーズ スクランブル2024】

ゲームメーカーズが作ったUEFNの説明書を公開!仕掛けを組み合わせたギミックの作成手順などを解説【ゲームメーカーズ スクランブル2024】

2024.05.29
ゲームメーカーズからのお知らせニュースお役立ち情報公開資料まとめUEFNゲームメーカーズ スクランブル2024フォートナイト公開資料まとめ
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

2024年5月25日、ゲームメーカーズは、ゲームづくりに関わる方同士で盛り上がるためのリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2024」を開催しました。

関連記事
【2024年5月25日(土) 東京開催】ゲームづくりで盛り上がろう!「ゲームメーカーズ スクランブル2024」 イベント情報(随時更新)
2024.05.15

このたび、同イベント用に編集部が作成した『Unreal Editor For Fortnite(以下、UEFN)』の説明資料を公開します!

▼ダウンロードはこちらから!

UEFN説明資料 ダウンロードリンク

公開資料の一部

UEFNとは、フォートナイト上で動くゲームをアンリアルエンジンに近い操作で開発できる無料のツールです。

本資料は、UEFNを使ったゲーム制作の流れが分かるよう、「オブジェクトの配置方法」や「仕掛け(※)を組み合わせたギミックの作成方法」を手順を追って解説しているほか、「ギミック制作に使える仕掛けの機能や活用法」も紹介しています。
※ フォートナイト/UEFNにおける、ロジックが組み込まれたアセット。ゲームロジックなどの仕組みは、仕掛けを使って実装する

「軽くUEFNを触ってみたい」「友人にUEFNを薦めるために、簡単な資料がほしい」といった際に、ぜひご活用ください!

UEFN説明資料 ダウンロードリンク

※ 本資料の内容の無断での複製、転載、引用、改変はご遠慮ください

関連記事

AAAスタジオの6割以上が過去1年でレイオフを敢行。「GDC」主催団体によるゲーム業界調査レポートが公開
2026.02.02
AI技術に関するディー・エヌ・エー主催のトークイベント「DeNA × AI Talks」、第5回のアーカイブ動画・スライド資料が公開
2026.01.30
『鉄拳8』におけるUE5のNiagara活用事例など。バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演アーカイブ動画5本を公開
2026.01.29
アニメ『メダリスト』のキャラクターリギング解説など、「あにつく2025」で実施された講演のレポートが公開中
2026.01.21
アークシステムワークスのTA・リードモデラー 本村氏が3Dモデリングの悩みを解決。視聴者質問への返答動画2本が公開
2026.01.17
「CEDEC+KYUSHU 2025」講演資料がCEDiLで公開。『都市伝説解体センター』や『龍が如く』シリーズの講演など18本
2026.01.16

注目記事ランキング

2026.01.28 - 2026.02.04
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ローパスフィルター(Low-Pass Filter)
ローパスフィルター
  1. 電気信号のうち、指定した周波数(カットオフ周波数)以下の信号を通し、それより上を大きく低減させるフィルター。
  2. ゲーム開発において、基本的にはサウンド用語として用いられる。例として、特定のセリフをローパスフィルターによってくぐもった音に加工することで、隣の部屋や遮蔽物の後ろで話しているかのような表現を行うことができる。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!