ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、『CEDEC2023』4講演の動画・スライドをUnity Learning Materialsに公開。CEDECのYouTubeチャンネルで未公開の『推論ライブラリを実装する』など

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、『CEDEC2023』4講演の動画・スライドをUnity Learning Materialsに公開。CEDECのYouTubeチャンネルで未公開の『推論ライブラリを実装する』など

2023.12.27
ニュースお役立ち情報公開資料まとめCEDECCEDEC2023CEDECレポートUnity
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが、2023年8月23日(水)~25日(金)開催の『CEDEC2023』の講演資料の一部をUnity Learning Materialsに公開
  • CEDECのYouTubeチャンネルでは公開されていない『推論ライブラリを実装する』の動画など4講演
  • スライド資料も閲覧できる

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが、2023年8月23日(水)~25日(金)に開催した『CEDEC2023』の一部の講演資料をUnity Learning Materialsに公開しました。

記事執筆時点では、以下の4講演が公開されています。

このうち、『昼夜の変化のある「ビッグワールド」の町の実現のための実用的な技術の紹介/Practical technologies to create Big World city with time-of-day』と『推論ライブラリを実装する』はCEDECのYouTubeチャンネルで公開されていない講演です。

なお『推論ライブラリを実装する』は、ゲームメーカーズで講演レポートも公開中です。

関連記事
AIは怖くない。機械学習のイロハから、ゲームで利用するためのアプローチまでを学ぶ【CEDEC2023】
2023.10.27

『昼夜の変化のある「ビッグワールド」の町の実現のための実用的な技術の紹介/Practical technologies to create Big World city with time-of-day』はモバイル端末などでの実装を、技術の進化の歴史とともに紹介

『推論ライブラリを実装する』は機械学習モデルについての概要や、推論ライブラリをゲーム機等で動作させるためにすることを学ぶ初学者向けのセッション

公開された各講演動画とともにスライド資料も公開されています。

詳しくはUnity Learning MaterialsのCEDEC 2023のページをご覧ください。

CEDEC 2023|Unity Learning Materials

関連記事

3KB以下のゲームを制作・公開。「Pyxel」開発者が新たなオープンソースエンジン「Playload」をリリース。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.10.24
約10万個のブロック群を700FPS以上でアニメーションさせるには?Unity 6.5のRenderMeshPrimitivesを用いた実装例、サムザップがブログで解説
2026.10.23
スクエニが挑む自動QAシステム実用化。内部座標を取得せず、AIがゲーム画面のみ見てルート構築&自律テスト【CEDEC2026】
2026.10.19
11/17(火)開催の「Unite Tokyo 2026」、一部講演情報が公開。CoreCLR移行やAIエージェント活用などをUnity公式が解説
2026.10.19
「ZBrush 2027」にUVエディターが実装。iPad版ZBrushでは3Dレイヤーが追加。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.10.17
オープンソース・無料の3Dペイントツール「YoluPainter」リリース。AOのベイクやデカール生成、Unityとの同期にも対応
2026.10.11

注目記事ランキング

2026.10.17 - 2026.10.24
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ライト(Light)
ライト 3DCGにおいては、光源のことを指す。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!