Unityの「TextMesh Pro」を使った文字送りの実装方法をソースコードとともに説明。テキストアニメーションの解説記事をロジカルビートが公開

Unityの「TextMesh Pro」を使った文字送りの実装方法をソースコードとともに説明。テキストアニメーションの解説記事をロジカルビートが公開

2023.11.14
ニュースUIUnityプログラム
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この記事の3行まとめ

  • ロジカルビートがUnityの「TextMesh Pro」を使った文字送りの解説記事を公開
  • 文字がフェードインして表示される文字送りの実装方法などを紹介
  • フェードイン速度を変更する機能も取り上げている

ロジカルビートは、同社のブログで『【Unity】TextMeshProでテキストアニメーションを実装する』と題した記事を公開しました。

同記事では、ノベルゲームなどで見られる文字送りのテキストアニメーションをUnityの「TextMesh Pro」で実装する方法が、ソースコードとともに解説されています。

(動画は公式ブログより引用)

上記動画のようなシンプルな文字送りに加えて、文字がフェードインして表示される文字送りの実装方法も紹介。1文字ごとに、対応するメッシュの頂点カラーを変化させて透明度が変わるよう実装しています。

フェードインアニメーションが適用され、滑らかに文字が表示される(動画は公式ブログより引用)

記事では、フェードインの速度をエディタ上で調整する機能や、演出をはじめから再生し、調整を効率化するリスタート機能についても解説しています。

記事本文はこちらをご確認ください。

【Unity】TextMeshProでテキストアニメーションを実装する

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