GREE、Unity向けアニメーション圧縮スクリプト『MuscleCompressor』を無料でリリース。.animではなくMuscleを使ってデータサイズを軽量化

GREE、Unity向けアニメーション圧縮スクリプト『MuscleCompressor』を無料でリリース。.animではなくMuscleを使ってデータサイズを軽量化

2023.08.01
ニュースUnity
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unity向けアニメーション圧縮スクリプト『MuscleCompressor』がリリース
  • Humanoidを使ったアニメーションを軽量化する
  • OSSとしてリリース。GitHubにて配信中

GREEは、Unity向けアニメーション圧縮スクリプト『MuscleCompressor』を、GitHubにてOSS(オープンソースソフトウェア)としてリリースしました。

MuscleCompressorは、UnityHumanoidを使ったアニメーションは、一般的に.anim形式で外部保存・読み出しされますが、今回のスクリプトではMuscleが使われています。

60fpsで記録した1分間のHumanoidのデータサイズ比較では、MuscleCompressorのフォーマットは既存のフォーマットより大幅に軽量化されたことを示しています。

.animと比較すると、MuscleCompressorを利用することでデータサイズは96%圧縮されたという(画像はGitHubより引用)

動作環境は以下の通り。

  • Unity 2021.3.19f1
  • Oculus Integration 53.1 (別途インポート必要)
  • Final IK (別途インポート必要)
  • Windows 10 x64
  • Meta Quest 2

モーションをランタイムに呼び出し、シーンのアバターに適用している(動画はGitHubより引用)

VR機器装着時の動きをキャプチャしている(動画はGitHubより引用)

MuscleCompressorの使用方法など、詳細はこちらをご確認ください。

gree / MuscleCompressor|GitHub

関連記事

ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/11】
2026.04.11
モバイルでも60fps流体シミュレーションを実現。スパーククリエイティブ、ボリュームレンダリング最適化手法をブログで解説
2026.04.07
「Unite Tokyo」は7年ぶり。Unity開発者向け年次カンファレンス「Unite 2026」、東京とソウルで開催
2026.04.07
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/4】
2026.04.04
「Unity 6.5」ベータ版リリース。ビルトインレンダーパイプライン非推奨化や、ECSとGameObjectの連携強化に向けた動きなど
2026.03.30
『Unityによる3DCGプログラミング – 基本原理と実践 –』、コロナ社が4/6(月)に発売。サンプルコードや演習問題を無料DL可能
2026.03.30

注目記事ランキング

2026.04.09 - 2026.04.16
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

マーケットプレイス(Market Place)
マーケットプレイス
  1. インターネット上で売買を行う仕組みやウェブサイト自体を示す。
  2. かつてEpic Games LauncherやアンリアルエンジンのWebサイトからアクセスできた、アンリアルエンジン用オンラインストアの名称。現在は、アンリアルエンジンやUnity用のアセットを販売・購入できる「Fab」に統合された。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!