Unreal Engine 5.2.1がリリース。Xcode 15でのコンパイルやアニメーション関連の不具合など19点が修正

Unreal Engine 5.2.1がリリース。Xcode 15でのコンパイルやアニメーション関連の不具合など19点が修正

2023.06.22
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine 5.2.1がリリース
  • 仮想シャドウマップやアニメーション関連の不具合が修正
  • Xcode 15でのコンパイルの問題も解消

2023年6月21日、Epic GamesUnreal Engine 5.2.1をリリースしました。

今回のアップデートでは、19個のバグが修正。

グラフィック関連では、World Position Offsetを使ったマテリアルと仮想シャドウマップを併用した場合シャドウがクリップマップの範囲からはみ出してしまうことがある問題が修正。また、アニメーションモンタージュに設定したカーブがエディタ以外のビルドで反映されないバグなどが修正されました。

可視化されたクリップマップ。色分けされた範囲ごとに1つの仮想シャドウマップが使用される(画像は公式ドキュメントより引用)

そのほか、アニメーションをトリミングする操作を取り消した際や、Animation Modifierでカーブを追加する処理を実行した際などにクラッシュする不具合が修正されています。

加えて、Xcode 15で見られたコンパイルの問題が解消されました。

詳細な修正内容については、公式アナウンスをご覧ください。

5.2.1 Hotfix Released

関連記事

『NTE: Neverness to Everness』UE5採用事例が紹介。モバイルで大規模オープンワールドを動作させる工夫など、Epic Gamesがインタビュー記事を公開
2026.04.28
Epic Games、インディーゲーム開発スタジオへのインタビュー記事などを「Indie Games Week 2026」にて公開
2026.04.20
3Dアニメーションソフト「Cascadeur 2026.1」がリリース。Unreal Engineへのリアルタイム連携やAIモーション生成機能が追加
2026.04.10
UE5の新マテリアルシステム「Substrate」をエピック ゲームズ ジャパンが解説。旧来機能との互換性やパフォーマンスについて語った「GCC 2026」講演資料が公開
2026.04.09
「Mesh to MetaHuman」で作った顔メッシュの質感向上TIPS。リアルな皺の再現方法をsteam studioがブログで紹介
2026.03.24
UE6で採用予定のプログラミング言語「Verse」、最新の仕様書が公開中。Live Variablesや後方互換性など新仕様が明らかに
2026.03.23

注目記事ランキング

2026.04.23 - 2026.04.30
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ビヘイビアツリー(Behavior Tree)
ビヘイビアツリー AIの思考、行動をツリー状の構造図で定義したもの。およびそのシステム。挙動の優先順位や条件を定義していくことにより、複雑なAI挙動をシンプルに実現できる。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!