Unreal Engine 5.2.1がリリース。Xcode 15でのコンパイルやアニメーション関連の不具合など19点が修正

Unreal Engine 5.2.1がリリース。Xcode 15でのコンパイルやアニメーション関連の不具合など19点が修正

2023.06.22
ニュースアンリアルエンジン
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この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine 5.2.1がリリース
  • 仮想シャドウマップやアニメーション関連の不具合が修正
  • Xcode 15でのコンパイルの問題も解消

2023年6月21日、Epic GamesはUnreal Engine 5.2.1をリリースしました。

今回のアップデートでは、19個のバグが修正。

グラフィック関連では、World Position Offsetを使ったマテリアルと仮想シャドウマップを併用した場合、シャドウがクリップマップの範囲からはみ出してしまうことがある問題が修正。また、アニメーションモンタージュに設定したカーブがエディタ以外のビルドで反映されないバグなどが修正されました。

可視化されたクリップマップ。色分けされた範囲ごとに1つの仮想シャドウマップが使用される(画像は公式ドキュメントより引用)

そのほか、アニメーションをトリミングする操作を取り消した際や、Animation Modifierでカーブを追加する処理を実行した際などにクラッシュする不具合が修正されています。

加えて、Xcode 15で見られたコンパイルの問題が解消されました。

詳細な修正内容については、公式アナウンスをご覧ください。

5.2.1 Hotfix Released

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