無料のビジュアルエフェクト作成ツール『VFExtra』、Unreal Engine 5.1対応版をリリース。プラグインで提供されるなど、多数の項目でアップデート

無料のビジュアルエフェクト作成ツール『VFExtra』、Unreal Engine 5.1対応版をリリース。プラグインで提供されるなど、多数の項目でアップデート

2023.01.05
ニュースアンリアルエンジンエフェクト
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この記事の3行まとめ

  • ビジュアルエフェクト作成ツール『VFExtra』がUnreal Engine 5.1に対応
  • 配布方式がプラグインでの提供に変更され、より簡単にインストールできるように
  • 機能やユーザビリティの改善など、さまざまな点でアップデートが実施された

2022年12月29日(木)、ビジュアルエフェクト作成ツール『VFExtra』のUnreal Engine 5.1に対応したバージョンがリリースされました。

『VFExtra』は、ベルギー出身のVFXアーティストNiels Dewitte氏が提供する、無料のUnreal Engine向けVFX開発用ツールです。

主な機能は、スプラインメッシュを直接作成できる「Magic Spline」、スプラインに沿ったスイープメッシュを生成する「Magic Mesh」、武器のパスなどに対してメッシュを直接生成できる「Anim Spline」。そして、プロシージャルテクスチャをエディタ内で作成できる「Texture Maker」などを有しています。

Niels氏によるMagic SplineとMagic Meshの機能デモ

今回の更新によって配布がプラグイン形式に変更され、解凍したファイルをプラグインフォルダにコピーするだけでインストールできるようになりました。

プラグインの有効化もインストール時に自動で行われる(画像はリリースノートより引用)

また、Texture Makerエディタや各機能に簡単にアクセスできる便利機能「VFExtra Toolbox」などのUI改善、「Trail」「Projectile」の2つのプレゼンテーションBPの追加、テクスチャをTARGA(.TGA)ファイルで一括エクスポートできる機能など、さまざまな点で更新がされています。

VFExtra ToolboxはエディタのUIから開けるようになった(画像はリリースノートより引用)

プレゼンテーションBPにより、エディタ上で移動するパーティクルエフェクトを確認できるようになった(画像はリリースノートより引用)

アップデートの詳細は、こちらをご確認ください。

リリースノート『VFExtra』ダウンロードページ

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