この記事の3行まとめ
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは『2022 年から先、マルチプレイヤーゲーマーが望む 4 つのこと』と題した記事をUnityブログで公開しました。
ブログ記事では米国、英国、日本、韓国のマルチプレイヤーゲーマーに調査したオンラインアンケートの結果を公表。カジュアルゲーマーとコアゲーマーの割合が同程度になるようにし、1,400人以上から回答を得ています。Unityのカジュアルゲーマーとコアゲーマーの定義は、以下の通りです。
調査した項目は、マルチプレイヤーゲーマーがよくプレイするゲームや遊び方についてなど、多岐にわたります。
一例を挙げると、「マルチプレイヤーゲーマーが新しいゲームを選ぶ際に最も重視する機能は何か?」という質問項目が設けられています。この回答は「好きなジャンルのゲーム」が最多ですが、「友人がすでにプレイしている」、「ゲーム内で友人とチャットできる」が2番目と3番目に位置しており、友人と一緒にプレイしやすい機能を備えていることが、新しいゲームを選ぶ際に重要だとしています。
なお、チャットの方法は、半数以上の回答者がゲーム内チャット機能を好むという結果が出ています。
「過去30日以内にマルチプレイヤーゲーマーが購入したDLCは何か?」という質問に対し、「20ドル/ポンド以上」と回答したプレイヤーの割合は、カジュアルゲーマーが24%に対し、コアゲーマーは38%との結果が得られています。
詳しくはUnityブログ『2022 年から先、マルチプレイヤーゲーマーが望む 4 つのこと』をご確認ください。
なお、ブログ記事内のアンケート結果は英語ですが、『Unity マルチプレイヤーレポート 2022:ゲーマーに求められていること』には日本語版PDFも用意されています。
Unityブログ 『2022 年から先、マルチプレイヤーゲーマーが望む 4 つのこと』レポート入手ページ『Unity マルチプレイヤーレポート 2022:ゲーマーに求められていること』