『漫画編集とゲームデザインの共通点とは?』Unityステーションのゲストに講談社ゲームクリエイターズラボが登場、対談のプレミア公開は5月20日21時から

『漫画編集とゲームデザインの共通点とは?』Unityステーションのゲストに講談社ゲームクリエイターズラボが登場、対談のプレミア公開は5月20日21時から

2022.05.19
ニュースUnity
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 5月20日(金) 21:00より「漫画」と「ゲーム」の共通点を巡る対談が公開予定
  • ゲストとして講談社ゲームクリエイターズラボの鈴木綾一氏と片山裕貴氏が参加
  • インディータイトル支援を続ける講談社ゲームクリエイターラボとUnityステーションのコラボレーション企画

5月18日、Unity公式Twitterにて、Unityステーションで配信予定の対談『漫画編集とゲームデザインの共通点とは?』プレミア公開の告知が行われました。公開日時は5月20日(金)の21:00となっています。

Unityステーションユニティ・テクロノジーズ・ジャパンのスタッフが中心となって配信している無料オンラインセミナー。不定期配信で、毎回さまざまな角度からUnityに関する講演や技術紹介などを行っています。

「漫画編集とゲームデザインの共通点とは?」と題された今回は、ゲストとして講談社ゲームクリエイターズラボの部長、鈴木綾一氏と同ラボチーフの片山裕貴氏が参加。Unity簗瀬洋平氏、安原広和氏とコラボ対談を行い、遠いようで近い「ゲーム」と「漫画」の関係性について語ります。

なお、講談社ゲームクリエイターズラボは講談社がクリエイターを支援するための部署「クリエイターズラボ」のプロジェクトの1つ。講談社がこれまで培ってきた漫画家、小説家などとの関係性をインディーゲームクリエイターにも反映し、ゲーム作りに打ち込める環境を用意しています。

「漫画編集とゲームデザインの共通点とは?」公式配信「講談社ゲームクリエイターズラボ」公式サイト「Unityステーション」公式チャンネル

関連記事

ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/9/12】
2026.09.12
「Claude Code」「Codex」のUnity公式プラグインが提供中。CLIからのエディター操作やUI制作、レンダリング設定など約30種のスキルが用意
2026.09.11
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/9/5】
2026.09.05
Unity開発者向け年次カンファレンス「Unite Tokyo 2026」、チケット販売開始。9/30(水)まで早割が実施
2026.09.03
「Unity 6.6」正式リリース。Fast Enter Play Modeがデフォルト化、AssetBundleに代わる「Content Directories」が実装
2026.09.02
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/29】
2026.08.29

注目記事ランキング

2026.09.12 - 2026.09.19
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

エミッター(Emitter)
エミッター
  1. 英語で「放出器」「放出源」のこと。
  2. ゲーム開発においては、パーティクルを生み出す発生源のことを示すことが多い。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!