マテリアル(Material)
物体の材質や光学的特性などの質感を表すデータ。金属の反射やガラスの透過、表面の凹凸などオブジェクト上の材質を表現する際に利用する。質感表現だけでなく、この仕組みを用いて頂点座標の変更やメッシュの切り抜き処理を行えるほか、UIのスクロール処理にも利用されるなど幅広い用途がある。
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