本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
目次
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1.
【アップデート】RPG Paper Maker 3.0
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2.
【アップデート】Unity 6000.0.71f1
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3.
【アップデート】Defold 1.12.3 Beta
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4.
【アップデート】Construct 3 Stable r476.2 / Beta r477
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5.
【アップデート】RPG Developer Bakin Ver. 2.3.0.2
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6.
【アップデート】Blender 4.5.8 LTS / 4.2.19 LTS
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7.
【アップデート】Tiled 1.12
-
8.
【アップデート】OctaneRender 2027.1 Alpha
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9.
【アップデート】Flecs v4.1.5
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10.
【アップデート】PLATEAU SDK for Unity v4.2.0
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11.
【アップデート】Wwise 2025.1.6
【アップデート】RPG Paper Maker 3.0
- 2Dに近い感覚で3Dゲームを作成できる、RPG向けゲーム制作ツール
- 非商用利用なら無料。商用利用の際はライセンスの購入が必要
- エディターが刷新され、利便性やパフォーマンスが向上。GLTFのサポートやシステムウィンドウの改善なども
『RPG Paper Maker 3.0』リリーストレーラー
【アップデート】Unity 6000.0.71f1
- Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.0」にパッチが適用
- Animatorウィンドウの可視性向上や、URPの動作不良の修正などが実施
- SerializeReferenceに関連する不要なオーバーライドデータが適切に消去されるように
【アップデート】Defold 1.12.3 Beta
- かつてKingが買収・社内運用し、のちにオープンソース化された無料のゲームエンジン
- 実行中のエディタから特定のノードがもつプロパティを動的に取得できる「editor.properties(node)」が追加
- プロジェクト読込処理の最適化や、サードパーティ製Vulkanライブラリとの連携強化なども行われた
【アップデート】Construct 3 Stable r476.2 / Beta r477
- ノーコード開発が可能な、ブラウザで動作するゲームエンジン
- r476.2安定版では、前回のr476で実装された3Dオブジェクト関連機能のバグ修正などが実施
- r477ベータ版では、ピクセルグリッドへのスナップに関する新たなオプションが追加。WebGPUサポートの拡張なども
【アップデート】RPG Developer Bakin Ver. 2.3.0.2
- プログラミング不要のゲーム制作ツール
- Ver. 2.3.0.1において、インストール済フォントを選択しても反映されない不具合が修正された
- 最新版の2.3.0.2では、「キー入力の確認」パネル追加時に一部のキー入力を取得できない不具合などが修正
【アップデート】Blender 4.5.8 LTS / 4.2.19 LTS
- 無料かつオープンソースの3DCG制作ツール「Blender」のLTS版
- 「4.5.8 LTS」では、Line Artモディファイアの内部処理に関する不具合など13件のバグが修正
- 「4.2.19 LTS」では、CyclesでHIPを有効化した際にクラッシュするバグなど2件が修正
【アップデート】Tiled 1.12
- タイルマップを作成できる無料かつオープンソースのツール。「Tiled Map Editor」とも呼ばれる
- プロパティ確認用ビューが刷新されるなど、利便性の向上が図られた
- 斜め向きのマップを作成する機能が実装された
【アップデート】OctaneRender 2027.1 Alpha
- 高速なGPUレンダリングなどを特徴とする物理ベースのレンダラー
- アンリアルエンジン、Unity、Blender、Houdini、Mayaなどに対応している
- DLSS 4のSuper Resolutionによるアップサンプリングなどがサポート
【アップデート】Flecs v4.1.5
- C/C++などに対応した無料かつオープンソースのECSライブラリ
- Archetypeの断片化を回避できる新たな階層型ストレージが実装された
- 実行ファイルサイズ削減のためC++ APIがリファクタリング
【アップデート】PLATEAU SDK for Unity v4.2.0
- PLATEAUの3D都市モデルをUnityで使用できる、無料かつオープンソースのSDK
- 低負荷で広域を描画できる「動的タイル機能」で道路ネットワークの生成が可能に
- 併せて、PLATEAU SDK for Unityがv4.2.0に更新。上記の「動的タイル機能」に対してテクスチャ自動生成などが可能に
【アップデート】Wwise 2025.1.6
- ゲームサウンドを主用途とする統合型オーディオミドルウェア
- オーサリングから実装まで、一連の作業をツール内で完結できるように設計されている
- CPU Timelineから直接Voice・Busを参照して操作可能となるなど、複数の機能追加・バグ修正が実施
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