マイクロソフトは「Unlocking Access to Game Publishing Documentation for All Developers」というタイトルのブログ記事を公開し、これまで機密保持契約が必要であったXboxプラットフォームへのリリース手順について詳細なドキュメントを公開したと発表しました。
Developers of all shapes and sizes should have the option to publish to the platforms they want. That's why today we're opening up our Game Publishing Guide to the public!
📄Learn more about how we're removing barriers and making it easier than ever to ship a game on @Xbox :…
— Microsoft Game Dev (@MSFTGameDev) November 13, 2025
Developers of all shapes and sizes should have the option to publish to the platforms they want. That's why today we're opening up our Game Publishing Guide to the public!
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— Microsoft Game Dev (@MSFTGameDev) November 13, 2025
本日、開発者やパブリッシャーの皆様が Xbox へのゲーム配信についてより簡単に理解していただけるようになります。Xboxゲーム パブリッシング ガイドでは、サインアップからリリースまでのガイダンスを公開しており、誰でも PC、携帯型ゲーム機、Xbox コンソール向けのゲームの計画、準備、リリース方法を学ぶことができます。
ゲームパブリッシングに関するドキュメントを公開することで、学習の障壁を取り除き、あらゆる規模のチームがXbox向けにゲームをリリースするために必要なことを理解しやすくなります。初めてゲームを開発する独立系開発者の方でも、経験豊富なパブリッシャーの方でも、このガイドを自由に閲覧し、チームと共有し、開発全体を通して参照することができます。
「ゲームの公開に関するドキュメント」と題されたドキュメントはすでに日本語化されており、以下から閲覧できます。
https://learn.microsoft.com/ja-jp/gaming/game-publishing/
今回のドキュメント公開は、あくまで各ストアリリースでの必須事項や事務的な手続きが主な内容です。Xboxへの実際のゲームリリースを行うには、まず「企画の承認」が必要であり、インディーゲーム開発者は従来通り「ID@Xbox」の問い合わせ窓口から相談をする手続きとなります。
今回のドキュメント公開で、Xboxにゲームをリリースする際に何を具体的にすればよいのか、どんな準備が必要かがイメージしやすくなりました。現在開発中のタイトルで、XboxストアやGame Passを目指してゲームをリリースしたい方はドキュメントを読んでいただき、ID@Xboxへの申し込みを検討してみてはいかがでしょうか。
ゲームの公開に関するドキュメントはこちら
ID@Xboxのページはこちら
「ゲームの公開に関するドキュメント」Microsoft公式サイト「ID@Xbox」参加申請方法解説ページ|Microsoft公式サイト本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。