NVIDIA、ゲーム開発者向けカンファレンス「GDC 2026」で実施した講演のアーカイブ動画を公開

NVIDIA、ゲーム開発者向けカンファレンス「GDC 2026」で実施した講演のアーカイブ動画を公開

2026.04.02
ニュースAIGodot公開資料まとめ
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  • NVIDIA、世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「GDC 2026」で行った講演のアーカイブ動画をYouTubeにて公開
  • AIアシスタントやNPCの制御といったAI機能の活用事例、GPUを活用したプロファイリングツール「Nsight Systems」の紹介など複数の講演を実施
  • AIコードアシスタント「Cursor」を用いた、Godot Engine上でのパストレーシング統合の開発事例なども紹介している

NVIDIAは、ゲーム開発者向けカンファレンス「GDC Festival of Gaming 2026(GDC 2026)」において実施された同社の講演アーカイブ動画を、YouTubeチャンネル「NVIDIA Game Developer」にて公開しました。

(画像は「GDC 2026」公式サイトより引用)

「GDC 2026」は、2026年3月9日~13日(現地時間)に開催された、世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス。

同社は本イベントで、AIアシスタントNPCの制御といったAI機能の活用事例、GPUを活用したプロファイリングツール「Nsight Systems」の紹介など複数の講演を実施しています。

「Nsight Systems」を使い、開発中のゲームにおけるパフォーマンスの低下を検出・最適化するワークフローを紹介した講演

また、オープンソースのゲームエンジン「Godot Engine」上での、AIコードアシスタント「Cursor」を用いたパストレーシング統合の開発事例に関する講演も実施。

2026年3月には、Godot Engineの同社公式フォーク「NVIDIA-RTX/godot」も公開されています。

『Supercharging Godot Development: Rapid Path Tracing Integration with Cursor』

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記事執筆時点で、視聴できる動画は以下の14講演。

同社による「GDC 2026」講演の詳細は、YouTube再生リストをご確認ください。

「GDC 2026 | Session Replays」YouTube 再生リスト「NVIDIA Game Developer」YouTubeチャンネル

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