GitHub、Issueに親子関係を持たせて階層化できる機能「sub-issues」を正式にリリース

GitHub、Issueに親子関係を持たせて階層化できる機能「sub-issues」を正式にリリース

2025.04.15
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • GitHub、Issueに親子関係を持たせて階層構造で管理できる「sub-issues」を正式リリース
  • あるIssueを親として配下にsub-issueを追加できる。既存のIssueを別のIssueに紐づけて階層化も可能
  • 開発経緯や使用方法などを解説したGitHubブログの記事や、機能について解説したGitHub Docsが公開中

GitHubは2025年4月9日(現地時間)、Issueに親子関係を設定し階層的に管理できる機能「sub-issues」を正式にリリースしました。

同機能は、あるIssueを親として配下に「sub-issue」を作成することで、タスクを細分化し階層構造で管理可能とするもの。

新たにsub-issueを追加するほか、既存のIssueをほかのIssueにつなげて階層化も可能。なお各sub-issueは1つの親にのみ紐づけられます。

sub-issueの左側にあるトグル(画像赤枠内)をクリックすることで、配下のsub-issueを展開可能(画像はGitHub Docsより引用)

2024年10月にパブリックベータ版として登場し、2025年1月13日(現地時間)よりパブリックプレビューが提供されていた同機能。

正式リリースに伴い、開発経緯や使用方法などを解説した記事がGitHubブログにて公開されています。

またGitHub Docsでは、sub-issueの追加方法などを解説したドキュメントが用意されています。詳細はGitHubブログやGitHub Docsをご確認ください。

「Introducing sub-issues: Enhancing issue management on GitHub」GitHubブログ

関連記事

UE5.5のMegaLightsをモバイルゲームで導入。『Neural Dawn』開発秘話が語られた配信のアーカイブ、Epic Gamesが公開中
2026.06.14
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/13】
2026.06.13
12/26(土)開催のインディーゲーム展示会「大阪ゲームダンジョン2」、出展申込を6/26(金)より受付開始。出展枠は前回の1.5倍となる160枠が用意
2026.06.12
UE5標準プラグイン「PCG」の入門記事、スパーククリエイティブが公開。メッシュ生成や変数の追加など基本操作から解説
2026.06.12
『Subnautica 2』海洋生物の制御AIをUEで構築。ビヘイビアツリーの拡張やGAS導入事例などを解説した「AI and Games Conference 2025」講演動画が公開
2026.06.12
Unityのアプリ内購入機能「Unity IAP 4」が6/8(現地時間)にサポートを終了。今後のサポートは「Unity IAP 5」に集中
2026.06.11

注目記事ランキング

2026.06.07 - 2026.06.14
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

フレームレート(Frame Rate)
フレームレート 1秒あたり何回フレームを表示するかを示す数値。フレームレートの単位のことをFPS(frames per second)と呼ぶ。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!