オープンソースのゲームエンジン「PlayCanvas Engine」がバージョン2.0.0にアップデート。インストール/コンパイル不要のWebで動くエンジンで、新たなカスタムシェーダーの試用もアクセスするだけ

オープンソースのゲームエンジン「PlayCanvas Engine」がバージョン2.0.0にアップデート。インストール/コンパイル不要のWebで動くエンジンで、新たなカスタムシェーダーの試用もアクセスするだけ

2024.08.27
ニュースお役立ち情報ツール紹介
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Webブラウザ上で操作可能なオープンソースのゲームエンジン「PlayCanvas Engine」がバージョン2.0.0にアップデート
  • JavaScriptで構成されており、制作したアプリケーションはHTML5やWebGLに対応
  • バージョン2.0.0では不要なコードが削除され、新たなカスタムシェーダーAPIやハードウェアインスタンスAPIが追加された

Webブラウザ上で動作するオープンソースのゲームエンジン「PlayCanvas Engine」のバージョン2.0.0がリリースされました。

「PlayCanvas」は、HTML5およびWebGLによって動作する、デスクトップとモバイルブラウザ向けのゲームエンジンです。Webブラウザ上のビジュアルエディタでCGなどの編集ができ、オンラインでリアルタイムに同一プロジェクトの共同編集を行うことも可能です。

また、ベースとなる言語はJavaScriptであるため、制作したゲームやアプリケーションはコンパイル不要でプレビューや公開が可能です。

YouTube動画『What is PLAYCANVAS ?』日本語によるPlayCanvas紹介動画

バージョン2.0.0では、WebGL 1やScripts 1のサポート終了などに対応することで、エンジン内の不要なコードなどを大幅に削除。また、新たなカスタムシェーダーAPIや、ハードウェアインスタンス化APIを追加するなどの変更も行われています。

PlayCanvas Editorのユーザーは、数週間以内にバージョン2.0.0にアクセス可能になるとのこと。既存プロジェクトに対しては、アクセス可能になるに伴い、移行がオプトインされると述べています。

また、アクセス可能になってからも、バージョン1.xを少なくとも1年間はサポートするとしており、開発者に対してはその期間にバージョン移行することを推奨しています。

いずれもバージョン2.0.0で有効になった機能。サンプルが用意されており、Webブラウザ上ですぐに試してみることができる(画像はニュースリリースより引用)

本エンジンはMITライセンスの下、GitHubにてオープンソース化されており、全機能を無料で利用可能です。また、月額15ドルのサブスクリプションプランでプライベートプロジェクトの制作ができるようになるほか、1シートにつき月額50ドルのチーム管理機能付きプランも用意されています。

バージョン2.0.0の詳細は、ニュースリリースおよびリリースノートをご確認ください。

PlayCanvas Engine Hits 2.0.0「PlayCanvas Engine 2.0.0」リリースノート | GitHub「PlayCanvas」公式サイト

関連記事

世界観やコンセプトの作り方は?グラフィックデザインの最新トレンドを掴む方法は?著名アートディレクターらがノウハウを語る「UIスクランブル」、10/16(金)渋谷で開催
2026.10.09 [PR]
コロプラのオンラインゲーム開発・運営システム基盤を解説。バックエンドエンジニア向け研修資料が公開
2026.10.09
アセット生成用の独自ローカルLLMも搭載。ゲームエンジン・配信プラットフォーム「EdenSpark」、正式にリリース
2026.10.08
中国発のゲームイベント「WePlay Expo」が日本初上陸。「WePlay Expo JAPAN 2027」、4/2(金)〜4(日)に幕張メッセで開催
2026.10.08
UnityとGoogleが提携、ノーコードでゲームを作れる「Unity Spark」を発表。まずは米国で提供へ
2026.10.08
『RPGツクールU2U』、スクリプト言語はRobloxの「Luau」を採用。MV/MZ向けプラグインはU2U向けへの移植が必要に
2026.10.07

注目記事ランキング

2026.10.02 - 2026.10.09
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

Aスタンス
エースタンス 人型の3Dモデル作成の際に基本姿勢としてよく用いられるポーズの1つ。Aポーズとも呼ばれる。 直立した状態で、腕を斜め下に開いて垂らし、手のひらを内側に向ける姿勢。人がリラックスしている状態に近いため、自然に近い状態でのモデリングが可能になり、ポーズ変形時のテクスチャの伸びも少ない。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!