Adobe、USDファイルをFBXやglTFなど5つのフォーマットに変換できるプラグイン群「USD File Format Plugins」をオープンソースで公開

Adobe、USDファイルをFBXやglTFなど5つのフォーマットに変換できるプラグイン群「USD File Format Plugins」をオープンソースで公開

2024.03.01
ニュース3DCG
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Adobeが「USD File Format Plugins」をオープンソースで公開
  • USDファイルをFBX、glTF、OBJ、PLY、STLフォーマットへ変換できる
  • 各プラグインはWindows、MacOS、Linuxに対応

Adobeは、USD(OpenUSD)ファイルを別のフォーマットに変換するプラグイン群「USD File Format Plugins」を、オープンソースとしてGitHub上に公開しました。

(画像はGitHubより引用)

USDとは、さまざまなDCCツールで使用可能な、ジオメトリやマテリアル、カメラ、ライトなどを含む3Dシーンを保存したファイルフォーマットです。

「USD File Format Plugins」は5種類のプラグインから構成されており、それぞれFBXglTF.gltf/.glb)、OBJPLYSTLフォーマットへの変換が可能です。メッシュのブレンドシェイプなど、サポートされるデータについては、それぞれのプラグイン詳細ページにて個別に確認できます。

各プラグインはWindows、macOS、Linuxに対応。利用には、MSVC 19XcodeなどのC/C++コンパイラ、clang-format 16.0.0Python 3.10CMake 3.24Doxygen 1.9.8などの環境が必要です。

プラグインの入手や使用方法の詳細については、AdobeのGitHubリポジトリをご確認ください。

USD File Format Plugins | Adobe GitHubリポジトリ

関連記事

ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/4】
2026.04.04
Microsoft、オープンソースのWebレンダリングエンジン「Babylon.js 9.0」リリース。数千規模の動的なライトを高速で描画できる「Clustered Lighting」が実装
2026.04.02
【西川善司が語る“ゲームの仕組み” Vol.6】人型の3Dキャラクターを人間らしく動かすためには?近年のゲームで採用される“内骨格的な手法”を解説
2026.04.01
Blender制作例25点超を載せた3DCG入門書『作って学ぶ! Blender入門[第2版]』、SBクリエイティブが4/2(木)に発売
2026.03.31
『Unityによる3DCGプログラミング – 基本原理と実践 –』、コロナ社が4/6(月)に発売。サンプルコードや演習問題を無料DL可能
2026.03.30
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/28】
2026.03.28

注目記事ランキング

2026.03.29 - 2026.04.05
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

レンダリング(Rendering)
レンダリング コンピューターグラフィックスにおける、各種データ(3Dモデルなど)をプログラムを用いて計算し、画像として表示すること。レンダリングを行うプログラムをレンダラー(Renderer)と呼ぶ。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!