「Steam Audio」がオープンソース化。UnityやUEに統合できる、ゲームやVRアプリ用の空間オーディオツール

「Steam Audio」がオープンソース化。UnityやUEに統合できる、ゲームやVRアプリ用の空間オーディオツール

2024.02.22
ニュースUnityアンリアルエンジンサウンド
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Valveの空間オーディオソリューション「Steam Audio」がオープンソース化
  • 同ツールはUnityやUnreal Engine、FMOD Studioへの統合をサポート
  • 今後もバグ修正や新機能のリリースは継続されるとのこと

2024年2月20日、Valveは空間オーディオソリューション「Steam Audio」をバージョン4.5.2にアップデートするとともに、オープンソース化しました。

(画像は公式ニュースより引用)

Steam Audioは、ゲームやVRアプリのための空間オーディオソリューションです。HRTF (※1)ベースのバイノーラルオーディオ(※2)に加えて、物理学に基づいた音の伝搬を考慮することで没入感を高めます。
※1 頭部伝達関数。音源から発した音が耳に到達するまでの変化を表現する
※2 立体的で、より現実世界の聴き取りに近いサウンド表現

Steam Audioの特徴(画像は公式サイトより引用)

本ツールは、UnityUnreal EngineFMOD Studioへの統合をサポートしています。対応プラットフォームはWindows、Linux、macOS、Android、iOS。

オープンソース化された同アプリケーションは「Apache License 2.0」に基づいてライセンスされており、商用利用が可能です。詳細な利用規約は、GitHubリポジトリのLICENSE.mdをご確認ください。

なお、オープンソース化後もバグ修正や新機能のリリースは継続されるとのこと。

詳細は公式ニュースおよびGitHubをご確認ください。

『Steam Audio Open Source Release』公式ニュース「Steam Audio」公式サイト『ValveSoftware / steam-audio』GitHub

関連記事

ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/2/7】
2026.02.07
個人ゲーム開発者向け「無料キャリア相談会」開催!ゲーム会社「ヒストリア」代表や開発チームと直接面談できるイベント、申込は2/18(水)まで
2026.02.06 [PR]
『Shadowverse: Worlds Beyond』の実装は前作からどう変わった?Unity技術基盤とバトルロジック刷新の裏側【U/Day Tokyo 2025】
2026.02.05
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/1/31】
2026.01.31
サイバーエージェントSGEコア技術本部、Unity 6.3のRenderGraph新機能・変更点をブログにて紹介
2026.01.30
ロジカルビート、UE5プラグイン「Chooser」の活用法をブログで紹介。条件分岐をデータ化しアセット管理の保守性を向上
2026.01.30

注目記事ランキング

2026.02.03 - 2026.02.10
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

プロジェクト(Project)
プロジェクト
  1. 有限な期間で定められた目標を達成するための活動。
  2. ゲーム制作において、ひとつのタイトルを開発する活動。
  3. ゲームエンジンでは、ひとつのタイトルを開発するための環境一式。プロジェクトを開く起点となるファイルをプロジェクトファイルと呼ぶ。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!