Epic Gamesが世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス『GDC 2023』への登壇を発表。基調講演「The State of Unreal」はYouTube・Twitchで配信も

Epic Gamesが世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス『GDC 2023』への登壇を発表。基調講演「The State of Unreal」はYouTube・Twitchで配信も

2023.02.16
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Epic Gamesが『GDC 2023』への登壇を発表
  • 「The State of Unreal」は日本時間3月23日(木)午前1時30分よりスタート
  • YouTubeとTwitchでの同時配信を予定

2023年2月16日、Epic Gamesは世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス『Game Developers Conference 2023(以降、Game Developers ConferenceはGDCと表記)』への登壇を発表しました。

同社は『GDC 2023』の3日間で「Making games in Fortnite(フォートナイトでゲームを作る)」や「Unreal Engine 5.2 feature showcase(Unreal Engine 5.2 の機能のショーケース)」などのLearning Theater talksを行うとしています。

また、日本時間3月23日(木)午前1時30分からは基調講演「The State of Unreal」を行います。この様子はYouTubeTwitchで配信する予定とのこと。

「The State of Unreal」(画像はUnreal Engineのイベントページより引用)
日本時間 3月23日(木)午前 1:30 – 午前 2:30

Epic Gamesの新しいプロジェクトや最新技術が紹介されるセッション

3月23日(日本時間)には「The Verse Programming Language (Verse プログラミング言語)」等、総計9つの技術講演とスポンサー提供セッションがEpic Gamesから行われる予定です。

『GDC 2023』のEpic Gamesによるセッションのタイムテーブルなどの詳細はこちらをご確認ください。

Unreal Engine イベントページ『GDC 2023』

関連記事

UE5のLOD機能を利用し、ローエンド環境での描画負荷を軽減する最適化テクニックを紹介したブログ記事が公開
2026.06.21
Maya上で設定した揺れもの処理を、UE5のAnimGraphにインポートできるプラグイン「Bonjolt」ベータ版が無料公開
2026.06.18
UE6、2027年末に早期アクセス開始予定。アクターとブループリントは続投されるが、いずれ非推奨に移行
2026.06.18
Unreal Engine 5.8がリリース。MCPサーバー搭載により、AIエージェントからBPやマテリアル、Niagaraの編集が可能に
2026.06.18
Epic Games、UEの本格的な学習コースを無料で公開中。初心者向けチュートリアルやBP・C++の解説コース、既存プロジェクトのUE移行手順を解説したコースなど
2026.06.16
UE5.5のMegaLightsをモバイルゲームで導入。『Neural Dawn』開発秘話が語られた配信のアーカイブ、Epic Gamesが公開中
2026.06.14

注目記事ランキング

2026.06.14 - 2026.06.21
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

フォワードシェーディング(Forward Shading)
フォワードシェーディング オブジェクト毎にライティングの計算を行い、その計算結果を描画するレンダリング手法。フォワードレンダリングともいう。ディファードシェーディング(Deferred Shading)に比べてポストプロセスの自由度は低いが、(何も物を配置しなかった際にかかる)最低限の描画コストが低く、アンチエイリアス処理などにおいてフォワードシェーディングの方が有効な分野も存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!