フォートナイトがv23.40にアップデート!新エキゾチック武器や「ザ・シタデル」テーマのプレハブ追加、ポップアップダイアログの機能改善などを実施

フォートナイトがv23.40にアップデート!新エキゾチック武器や「ザ・シタデル」テーマのプレハブ追加、ポップアップダイアログの機能改善などを実施

2023.02.16
ニュースフォートナイト
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • フォートナイトがバージョンv23.40にアップデート
  • 新たなエキゾチック武器や、新ロケーション「ザ・シタデル」をテーマにしたプレハブとギャラリーが追加
  • ポップアップダイアログや、仕掛けにつける名前の編集機能がアップデート

Epic Gamesは2023年2月14日(火)、フォートナイトを新バージョンv23.40へアップデートしました。

今回のアップデートでは、新しいエキゾチック武器5種が追加。さらに、クリエイティブモードではポップアップダイアログの仕掛けおよび、仕掛けの名前編集機能がアップデートされています。

新エキゾチック武器の追加

バトルロイヤルモードに、新たなエキゾチック武器5種が追加。併せて、クリエイティブモードにも同様のエキゾチック武器が実装されています。

追加されたエキゾチック武器は以下の通り。

  • ハイステッド・ブリーチャー・ショットガン
  • ハイステッド・エクスプローシブ・アサルトライフル
  • ハイステッド・アクセララント・ショットガン
  • ハイステッド・ラン・アンド・ガン・サブマシンガン
  • ハイステッド・ブリンクマグ・サブマシンガン

ハイステッド・ブリーチャー・ショットガン(画像は公式サイトより引用)

ポップアップダイアログの仕掛けがアップデート

ポップアップダイアログは、プレイヤーがインタラクトできるテキストボックスを、HUD上に表示させる仕掛け。この仕掛けを用いて、投票や選択肢のあるダイアログが実装可能です。

アップデートの詳細は以下の通り。

  • 「配置」オプションでカスタムを選択すると、新しい配列と配置のオプションが表示されます。
  • ボタンの最大数が2個から6個になりました。また、ボタンに「戻る」を割り当てられるようになりました(例えばフェイスボタン 右)。
  • タイムアウト持続時間のオプションに時間を設定する場合は、新しいタイマーのオプションを使ってダイアログと一緒にカウントダウンタイマーを表示しましょう。
  • ボタンの最大文字数が8文字から24文字になりました。

クリエイティブインベントリ画面上で表示される、ポップアップダイアログのアイコン(画像は公式ドキュメントより引用)

仕掛けの名前編集がアップデート

仕掛けにつける名前の編集手段が、今回のアップデートで改善。従来の歯車アイコンから編集する方法に加え、カスタマイズパネル上部にある仕掛けの名前を選択し、直接編集することが可能になりました。PC版では名前をクリック、コンソール版では左トリガー押下で名前を選択可能です。

新規プレハブとギャラリーの追加

チャプター4で追加されたロケーション「ザ・シタデル」をテーマにした、新たなプレハブとギャラリーが追加されました。

(画像は公式サイトより引用)

加えて、細かな仕掛けのアップデートや、不具合の修正が行われています。アップデートの詳細はこちらをご確認ください。

フォートナイト クリエイティブ v23.40 アップデート

関連記事

賞金総額は10億円。スクウェア・エニックス主催のゲーム制作コンテスト「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」開催発表
2026.05.21
ツクールシリーズ最新作『RPGツクールU2U』が発表。2Dマップに奥行きとエフェクト表現を追加した「P2Dマップ」を制作可能
2026.05.21
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、6/2(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。廃墟の聖堂をイメージした環境アセットなど3製品
2026.05.20
北海道最大級のゲーム開発イベント「Sapporo Game Camp 2026」、10/9(金)~11(日)に開催決定
2026.05.20
UE5で絵コンテを作れる独自ツールや、映像制作用の無償プラグインなどを紹介。OLMデジタル主催イベント「OLM R&D祭 2024」講演資料が公開
2026.05.19
「東京ゲームダンジョン16」以降のゲムダン開催スケジュールが発表。「大阪ゲームダンジョン2」は12/26(土)に開催決定
2026.05.19

注目記事ランキング

2026.05.14 - 2026.05.21
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

フォワードシェーディング(Forward Shading)
フォワードシェーディング オブジェクト毎にライティングの計算を行い、その計算結果を描画するレンダリング手法。フォワードレンダリングともいう。ディファードシェーディング(Deferred Shading)に比べてポストプロセスの自由度は低いが、(何も物を配置しなかった際にかかる)最低限の描画コストが低く、アンチエイリアス処理などにおいてフォワードシェーディングの方が有効な分野も存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!