エレクトロユニット「PRIDASK」、「UNREAL FEST WEST ’22」の講演中に受けた質問にすべて回答する記事を公開

エレクトロユニット「PRIDASK」、「UNREAL FEST WEST ’22」の講演中に受けた質問にすべて回答する記事を公開

2022.12.28
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • エレクトロユニット「PRIDASK」が登壇した「UNREAL FEST WEST ’22」の講演に関するnote記事が公開
  • Unreal Engineによる映像制作や演出手法について解説した講演中、講演者から受けた質問に記事内ですべて回答している
  • 「PRIDASK」公式noteは、楽曲制作や映像制作に関する記事を不定期に公開

エレクトロユニット「PRIDASK」は、「UNREAL FEST WEST ’22」講演中に受けた質問にすべて答えた記事を、noteに公開しています。

UNREAL FEST WEST ’22は、2022年11月19日と20日に開催された、Unreal Engineの大型勉強会。

同イベントの初日、PRIDASKは『誰でも始められる!知識ゼロから自宅で本格【実写+3DCGミュージックビデオ】の作り方』という講演を行いました。

同講演は、Unreal EngineやiPhoneなどを使って映像を制作する手順や、音楽と同期した演出方法などを解説しています。

今回の記事は、楽曲制作や映像制作に関する記事が不定期に公開されるPRIDASK公式noteに掲載。Unreal Engineを採用した決め手、Unreal Engineを使ったMVの例、参考にした書籍・Webサイトなど、講演中に受講者から受けた質問と回答が載っています。

詳細は、こちらからご確認ください。

「UNREAL FEST WEST '22」PRIDASK講演 受講者様からの質問に全回答!誰でも始められる!知識ゼロから自宅で本格【実写+3DCGミュージックビデオ】の作り方【UNREAL FEST WEST ’22】 | スライド資料PRIDASK公式サイト

関連記事

3Dアニメーションソフト「Cascadeur 2026.1」がリリース。Unreal Engineへのリアルタイム連携やAIモーション生成機能が追加
2026.04.10
UE5の新マテリアルシステム「Substrate」をエピック ゲームズ ジャパンが解説。旧来機能との互換性やパフォーマンスについて語った「GCC 2026」講演資料が公開
2026.04.09
「Mesh to MetaHuman」で作った顔メッシュの質感向上TIPS。リアルな皺の再現方法をsteam studioがブログで紹介
2026.03.24
UE6で採用予定のプログラミング言語「Verse」、最新の仕様書が公開中。Live Variablesや後方互換性など新仕様が明らかに
2026.03.23
UE5のレンダリング・最適化手法や『Battlefield 6』開発事例など。グラフィックス技術のカンファレンス「GPC 2025」、一部講演の資料・アーカイブ動画が公開
2026.03.18
ゲームUI/UXデザイナー急募!『ポケットモンスター』シリーズなど大型タイトルにも携わる「2DCGプラネットスタジオ」が採用強化中。プロ志向の無料クリエイター育成講座も
2026.03.17 [PR]

注目記事ランキング

2026.04.12 - 2026.04.19
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

エミッター(Emitter)
エミッター
  1. 英語で「放出器」「放出源」のこと。
  2. ゲーム開発においては、パーティクルを生み出す発生源のことを示すことが多い。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!