サイバーエージェントの勉強会『CA.unity #5』のセッション4本が「Unity Learning Materials」にて公開

サイバーエージェントの勉強会『CA.unity #5』のセッション4本が「Unity Learning Materials」にて公開

2022.11.07
ニュースUnity
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unity向けの学習プラットフォーム「Unity Learning Materials」にて『CA.unity #5』のセッション4本が公開
  • CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会
  • Aiming社は発表しきれなかった部分を、自社ブログで掲載している

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、サイバーエージェントが2022年9月16日(金)に開催した勉強会『CA.unity #5』のセッション4本を、「Unity Learning Materials」にて公開しています。

CA.unityは、サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会。サイバーエージェントの社内外を問わず、開発者がUnityに関する知見を披露しています。

今回の勉強会は2022年9月16日(金)に実施され、6本中4本がUnity向けの学習プラットフォーム「Unity Learning Materials」にて公開されています。

セッションのタイトルは以下の通り。

  • モバイルゲームのUI開発を支える基盤の仕組み
  • キャラクター向けの汎用トゥーンシェーダーを作った話
  • STYLYのマルチプラットフォーム対応を支える仕組み
  • パフォーマンスチューニングのノウハウを公開!Unity Performance Tuning Bibleを紹介します

『CA.unity #5』を含めた、CA.unityのセッションはこちらから確認できます。

なお、「キャラクター向けの汎用トゥーンシェーダーを作った話」で登壇したAiming社は、発表しきれなかった実装の細部にかかわる話を同社ブログにて掲載しています。

「CA.unity」アーカイブ一覧『CA.unity #5』公式サイト

関連記事

ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/2】
2026.05.02
フリーゲーム投稿サイト「unityroom」でGodot Engine製ゲームの投稿が可能に
2026.04.30
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/25】
2026.04.25
「Unity Hub 3.18 beta」でスタンドアロンCLIが導入。起動時間が短縮され、コマンド実行速度も最大10倍へ
2026.04.24
ゲームシナリオ制作に役立つ無料オープンソースツールの使用事例、Unity公式ブログ記事で紹介
2026.04.21
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/18】
2026.04.18

注目記事ランキング

2026.04.26 - 2026.05.03
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

リグ(Rig)
リグ 3Dモデルを動かす場合に、すべてのボーンを編集するのではなく、少ない編集箇所で直感的に動作などを付けるために作られたコントローラーやコントロールする仕組み。 またスケルトン自身をリグと呼ぶ場合もある。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!