無料かつオープンソースのゲームエンジン『Cocos Creator 3.6』がリリース。レンダリング、エディター機能などが大幅改善

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2022.08.18
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この記事の3行まとめ

  • 無料オープンソースのゲームエンジン『Cocos Creator』の最新版『Cocos Creator 3.6』がリリース
  • レンダリング、エディター、ライティング、エンジンのパフォーマンスなど多岐にわたる機能が大幅に強化
  • アップデート内容をまとめたYouTube動画も公開

Cocos Technologyは同社の開発するゲームエンジン『Cocos Creator』の最新バージョン『Cocos Creator 3.6』のリリースを発表しました。

Cocos Creator』は無料オープンソースのゲームエンジンです。2Dと3D両方での開発が可能なこと、TypeScript及びJavaScriptでのプログラミングをサポートしていることなどが特徴として挙げられます。

iOSAndroidWindowsMacWebプラットフォーム・WeChat Mini Games他のミニプログラムなど多くのプラットフォームに対応していて、2022年6月にはNintendo Switchへの対応が発表され、話題となりました。

Cocos Creator(画像はCocos製品ページからの引用)

前回の『Cocos Creator 3.5』の発表時から「3.6」へのアップデートは非常に重要なものになるとされていました。今回はその予告通り、レンダリング・ライティング関連の機能強化やエンジンのパフォーマンス改善、UIを始めとしたエディターの改善など非常に多くの更新や新機能実装が行われています。

Before
After

新たに追加された「GGX Convolution」機能を用いた環境反射(左)と以前の自動生成Mipmapによる環境反射(右)のラフネス調整による見え方の比較

エディター機能も強化され、ブラウザやシミュレーターによるプレビューの他にエディターによるプレビュー機能も使用可能に

また、Cocos Creater 3.6のリリースに合わせた紹介動画もYouTubeに投稿されました。動画では今回行われた主なアップデート内容を確認することができます。

さらに詳細なアップデートの内容についてはCocos Creator 3.6リリースページや開発ディレクターによる開発者ノートをご確認下さい。

『Cocos Engine』公式サイト『Cocos Creator 3.6』リリース告知ページ『Cocos Creator 3.6』ユーザーマニュアル

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