「ゼノブレイド」シリーズ総監督 高橋氏も登場!任天堂が『Xenoblade3(ゼノブレイド3)』開発陣にインタビューした記事を公開

「ゼノブレイド」シリーズ総監督 高橋氏も登場!任天堂が『Xenoblade3(ゼノブレイド3)』開発陣にインタビューした記事を公開

2022.07.27
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 任天堂「開発者に訊きました」コーナーにて『Xenoblade3(ゼノブレイド3)』の記事が公開
  • 「ゼノブレイド」シリーズ総監督の高橋哲哉氏ら3名が開発エピソードを語る
  • 記事は3部構成、2022年7月26日より3日間連続で公開

2022年7月26日、任天堂は同社Webサイトの「開発者に訊きました」コーナーにて、RPGXenoblade3(ゼノブレイド3)の開発陣へインタビューした記事を公開しました。

「開発者に訊きました」は、「任天堂のものづくりに対する考えやこだわりを、開発者みずからの言葉で伝える」コーナーで、これまで『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』『星のカービィ ディスカバリー』などを取り上げています。

6回目となる今回は、モノリスソフトが開発するRPG『ゼノブレイド3』を取り上げています。同記事では「ゼノブレイド」シリーズ総監督であり、モノリスソフトの取締役である高橋哲哉氏、プロデューサー・ディレクターを務める小島幸氏、そして任天堂でプロデューサー・ディレクターを担当する横田弦紀氏がインタビューに応じています。

本インタビュー記事は3部構成で、2022年7月26日より3日間連続で公開するとのことです。26日に公開された内容は、『ゼノブレイド3』がこれまでのシリーズの集大成であることを述べながら、あらすじを踏まえて作品への思いや開発秘話を語っています。

詳しいインタビュー内容につきましてはこちらからご覧ください。

開発者に訊きました : ゼノブレイド3|任天堂ゼノブレイド公式

関連記事

『カービィのエアライダー』ディレクターの桜井 政博氏らが楽曲制作エピソードを語る。任天堂によるインタビュー記事が公開
2026.03.06
Unity Technologiesが、GDC 2026に先立ち最新ロードマップを公開。Steam公式対応やUnity AIのアップデートなどが発表
2026.03.06
Steamタイトルの国産キュレーションサイト「Steamトレンド」オープン。日本の「今HOTなゲーム」やジャンル別のトレンドをランキング形式で紹介
2026.03.05
Blenderユーザー向けオンラインイベント「Blender Fes 2026 SS」、3/28(土)・29(日)に開催。3DCG・映像制作などを学べる全16セッションが配信
2026.03.05
Elgatoの無料ミキサーソフト「Wave Link 3.0」正式リリース。Elgato製品に限らずあらゆるデバイスで利用可能
2026.03.04
『ARC Raiders』UE5を用いたオープンワールド制作効率化など、開発スタジオへのインタビュー記事をEpic Gamesが公開
2026.03.04

注目記事ランキング

2026.02.28 - 2026.03.07
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

プロパティ(Property)
プロパティ 英語で「資産」や「属性」を意味する。 一般的に対象の持つ属性・性質などを表す。例えば、画像ファイルにおける、容量やファイル形式、解像度などの情報。 3DCGツールやゲームエンジンにおいては、各オブジェクトのふるまいを決める個別の設定項目を示すことが多い。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!