『鉄拳8』におけるUE5のNiagara活用事例など。バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演アーカイブ動画5本を公開

『鉄拳8』におけるUE5のNiagara活用事例など。バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演アーカイブ動画5本を公開

2026.01.29
ニュース3DCGCEDEC2025Houdiniサウンドライティング公開資料まとめ
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演のアーカイブ動画を公開
  • 『鉄拳8』の開発事例を解説した講演など5本の動画を視聴できる
  • 各講演のスライド資料はSpeaker Deckで公開されている

バンダイナムコスタジオは2026年1月28日(水)、同社が「CEDEC2025」で実施した講演のアーカイブ動画5本を、同社公式YouTubeチャンネルで公開しました。

(画像はバンダイナムコスタジオ公式サイトより引用)

「CEDEC2025」は、2025年7月22日(火)~24日(木)にかけて開催された国内最大規模のゲーム業界カンファレンス。

バンダイナムコスタジオは「CEDEC2025」で合計7講演を実施。このたび、そのうち5講演のアーカイブ動画がYouTubeで公開されました。

「『鉄拳8』Unreal Engine 5 Niagaraによる開発事例と最適化 ~60FPSを守る~」アーカイブ動画

「ライティングアーティストってどんな仕事?」講演動画

関連記事
3DCGライティングの基本原理を徹底解説。理想の明暗と色彩を描き出すノウハウや環境設定TIPSを、バンダイナムコスタジオTA陣が大公開【CEDEC2025】
2025.12.25

講演名およびアーカイブ動画のリンクは以下の通り。

なお、アーカイブが公開された5講演で使用されたスライド資料が、同社のSpeaker Deckで公開されています。

関連記事
バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演資料を公開。『鉄拳8』開発事例や、HoudiniによるUI作成などを解説した5講演
2025.12.26

同社公式YouTubeチャンネルではそのほかにも、過去の「CEDEC」で同社が登壇した講演のアーカイブ動画を視聴できます。併せてご確認ください。

「CEDEC」バンダイナムコスタジオ登壇講演アーカイブ動画|YouTube再生リストバンダイナムコスタジオ公式YouTubeチャンネル

関連記事

オープンソース・無料の3Dペイントツール「YoluPainter」リリース。AOのベイクやデカール生成、Unityとの同期にも対応
2026.10.11
GodotのiPhone/iPad版アプリ「Xogot」で、メッシュ生成・レベルデザイン機能が実装。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.10.10
Unity CLIとPipelineパッケージを連携し、エディタをコマンドラインで操作。Unity公式が使用方法を解説
2026.10.09
コロプラのオンラインゲーム開発・運営システム基盤を解説。バックエンドエンジニア向け研修資料が公開
2026.10.09
ゲームオーディオ実装はAIと自動化でどう変わる?ゲームエンジン時代の先で、サウンドミドルウェアが担う役割とは【CEDEC2026】
2026.10.07 [PR]
サウンド素材のタグ付けをAIエージェントに頼める機能も。無料のサウンドライブラリ管理ツール「Ready 2」、ver0.7.2が公開
2026.10.06

注目記事ランキング

2026.10.04 - 2026.10.11
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

物理エンジン
ブツリエンジン オブジェクトの物理挙動をシミュレーションする機能。ゲームエンジンの一機能として提供される場合や、物理エンジンの機能のみをミドルウェアとして提供する場合がある。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!