『鉄拳8』におけるUE5のNiagara活用事例など。バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演アーカイブ動画5本を公開

『鉄拳8』におけるUE5のNiagara活用事例など。バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演アーカイブ動画5本を公開

2026.01.29
ニュース3DCGCEDEC2025Houdiniサウンドライティング講演資料まとめ
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演のアーカイブ動画を公開
  • 『鉄拳8』の開発事例を解説した講演など5本の動画を視聴できる
  • 各講演のスライド資料はSpeaker Deckで公開されている

バンダイナムコスタジオは2026年1月28日(水)、同社が「CEDEC2025」で実施した講演のアーカイブ動画5本を、同社公式YouTubeチャンネルで公開しました。

(画像はバンダイナムコスタジオ公式サイトより引用)

「CEDEC2025」は、2025年7月22日(火)~24日(木)にかけて開催された国内最大規模のゲーム業界カンファレンス。

バンダイナムコスタジオは「CEDEC2025」で合計7講演を実施。このたび、そのうち5講演のアーカイブ動画がYouTubeで公開されました。

「『鉄拳8』Unreal Engine 5 Niagaraによる開発事例と最適化 ~60FPSを守る~」アーカイブ動画

「ライティングアーティストってどんな仕事?」講演動画

関連記事
3DCGライティングの基本原理を徹底解説。理想の明暗と色彩を描き出すノウハウや環境設定TIPSを、バンダイナムコスタジオTA陣が大公開【CEDEC2025】
2025.12.25

講演名およびアーカイブ動画のリンクは以下の通り。

なお、アーカイブが公開された5講演で使用されたスライド資料が、同社のSpeaker Deckで公開されています。

関連記事
バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2025」講演資料を公開。『鉄拳8』開発事例や、HoudiniによるUI作成などを解説した5講演
2025.12.26

同社公式YouTubeチャンネルではそのほかにも、過去の「CEDEC」で同社が登壇した講演のアーカイブ動画を視聴できます。併せてご確認ください。

「CEDEC」バンダイナムコスタジオ登壇講演アーカイブ動画|YouTube再生リストバンダイナムコスタジオ公式YouTubeチャンネル

関連記事

100万PV超のMayaモデリング解説連載が書籍化。『ローポリで極めるキャラクターモデリング』、ボーンデジタルが1/31(土)に発売
2026.01.28
『鳴潮』UE4環境でLumen軸のレイトレーシングを実用化。描画負荷削減と開発基盤の安定化を兼ね備えた実装技法【Unreal Fest Tokyo 2025】
2026.01.26
UE・Unity・Godotで使える130種類以上のアニメーションを収録した「Universal Animation Library 2」、CC0でリリース。無料版も提供中
2026.01.26
書籍『Blender完全入門』、1/30(金)に発売。モデリングや質感調整・ライティングなど、一連の3DCG制作フローが身に付く
2026.01.26
Epic Games、UE 5.7の新機能「Nanite Assemblies」を利用してメッシュのインスタンスを構築する公式チュートリアルを公開
2026.01.23
パーティクルの複雑な挙動を実装する「Vector Field」を、UE5のNiagaraで使用。C&R Creative Studiosがブログで解説
2026.01.22

注目記事ランキング

2026.01.22 - 2026.01.29
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

乱数
ランスウ プログラムにおいてランダムに生成される数値。アルゴリズムによって導かれ、実際には完全なランダムではないため疑似乱数とも呼ばれる。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!