株式会社スクウェア・エニックス 時田 貴司氏による「J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷」の講演動画を公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2025】

株式会社スクウェア・エニックス 時田 貴司氏による「J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷」の講演動画を公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2025】

2025.11.17
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2025年8月30日(土)に、ゲームメーカーズは、ゲームづくりに関わる方同士で盛り上がるためのリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2025」を開催しました。

本イベントでは、ゲームづくりに関する10本の講演が行われました。その中から、株式会社スクウェア・エニックス 時田 貴司氏による「J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷」の講演動画を公開します。

目次

J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷

自身の作品を振り返りつつ、J-RPGに繋がるマンガ、アニメ、さらにその源流まで遡り、
サブカルチャー発展の変遷について語ります。

難易度:EASY(ゲーム開発未経験者を含めどなたでも)

株式会社スクウェア・エニックス
クリエイティブスタジオ5 プロデューサー
時田 貴司

1966年神奈川県出身。
1984年から演劇活動のアルバイトとしてゲーム制作に参加。
1986年株式会社スクウェア・エニックス(当時スクウェア)入社後
グラフィックデザイナー、プランナー、ディレクターを経て現在はプロデューサーとして従事。
代表作は『FINAL FANTASY Ⅳ』、『LIVE A LIVE』、『クロノ・トリガー』、『パラサイト・イヴ』、『半熟英雄』シリーズ、『ナナシ ノ ゲエム』。
東京藝術大学大学院映像研究科ゲームコース特別教授。
CESA人材育成部会部会員。


講演動画

講演動画はこちら

なお、本イベントの詳細につきましてはイベントページおよびイベントレポートをご覧ください。

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