Unity 6の作業効率化TIPSを解説した公式電子書籍、日本語版が無料で公開。エディターの操作性向上や「Aseprite」活用方法、DevOpsツールの紹介など

Unity 6の作業効率化TIPSを解説した公式電子書籍、日本語版が無料で公開。エディターの操作性向上や「Aseprite」活用方法、DevOpsツールの紹介など

2025.10.01
ニュースUnity
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この記事の3行まとめ

  • Unity公式の電子書籍『Unity 6 で生産性を高めるためのヒント』が無料で公開
  • エディター画面の操作性向上や、スプライトアトラス・2D PSD Importerといった2Dゲーム制作機能のTIPSなどを解説
  • DevOpsに役立つツールを紹介する項目なども用意されている

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2025年9月30日(火)、電子書籍『Unity 6 で生産性を高めるためのヒント』を公開しました。

アカウント登録不要・無料で閲覧でき、PDF形式でのダウンロードも可能です。

『Unity 6 で生産性を高めるためのヒント』は、Unity 6におけるエディターの操作性向上やデバッグの効率化、2Dゲーム制作機能の活用方法など、開発効率を高めるためのTIPSを解説しています。

エディターの操作性を向上させる知見については、ショートカットの設定や、同時に複数のインスペクターを編集する方法などを紹介。

2Dゲーム制作に関しては、「スプライトアトラス」や「2D PSD Importer」の使用方法や、ドット絵作成ツール「Aseprite」の項目などが用意されています。

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また、DevOpsに役立つツールとして、「Unity Cloud」に含まれるサービスバージョン管理システム「Unity Version Control」エディター上でCI/CD向けにクラウドでのビルドを自動化できる「Unity Build Automation」などを紹介。

そのほか、「UI Toolkit」の機能やデバッグのワークフロー改善などについて記載されています。

各種ツールや機能などの用語には、公式ドキュメントや関連するUnity公式ブログの記事などへリンクが掲載されています。

(画像は電子書籍配信ページより引用)

本書籍は、Unity Technologiesが2025年7月25日(現地時間)に公開した電子書籍『Tips to increase productivity with Unity 6』の日本語版にあたります。

なお、『Tips to increase productivity with Unity 6』の内容を解説した記事がUnity公式ブログで公開されています。

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詳細は、電子書籍配信ページをご確認ください。

『Unity 6 で生産性を高めるためのヒント』電子書籍配信ページ

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