5/17(土)に京都で開催される「OPEN GAME FEST 2025」、講演とハンズオンの情報が公開。プラチナゲームズやEpic Games Japanなどによる5セッション

5/17(土)に京都で開催される「OPEN GAME FEST 2025」、講演とハンズオンの情報が公開。プラチナゲームズやEpic Games Japanなどによる5セッション

2025.04.11
ニュース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 「OPEN GAME FEST 2025」のセッションおよびハンズオン情報が公開
  • 2025年5月17日(土)に京都で開催される、ゲーム開発カンファレンス&インディーゲーム出展イベント
  • プラチナゲームズやEpic Games Japanなどによる5つのセッション・3つのハンズオンが実施される

2025年3月19日(水)、Indie-us Gamesは、ゲーム開発カンファレンス&インディーゲーム出展イベント「OPEN GAME FEST 2025」で実施される講演とハンズオンイベントの情報を公開しました。

OPEN GAME FEST 2025」は、アンリアルエンジンを専門とするデジタルゲーム開発会社Indie-us Gamesが主催する、ゲーム開発カンファレンス&インディーゲーム出展イベント。2025年5月17日(土)9:30~18:00京都コンピュータ学院京都駅前校にて開催されます。

「OPEN GAME FEST 2025」キービジュアル

このたび公開されたセッションおよびハンズオンイベントの情報は、以下の通りです。

セッション情報

セッション名 企業・団体名 時間 場所
外部発注専任チームが存在する会社 ~プラチナゲームズにおける外部発注のノウハウを紹介~ プラチナゲームズ 9:40 ~ 10:30 6F 大ホール
インディーゲーム戦国時代に、個人開発者がパブリッシャーとメディアをうまく使うには?ポジショントークもあるよ! Phoenixx
アクティブゲーミングメディア
10:50 ~ 11:40 6F 大ホール
マンガ原作IPを使用したオープンワールドゲーム制作 イルカ 13:10 ~ 14:00 6F 大ホール
ヘブンバーンズレッドの3Dライブシーンにおける、ライトフライヤースタジオとグラフィニカの取り組み グラフィニカ
ヒマワリスタジオ
WFS
14:20 ~ 15:10 6F 大ホール
リアルで大規模だけじゃない!UEで作られた世界中の様々なゲームのご紹介!
アンリアルだけじゃない!Epic Gamesの様々なツール群 Epic Ecosystemのご紹介!
※ 前後半で2つの内容を実施
Epic Games Japan 15:30 ~ 16:20 6F 大ホール

ハンズオンイベント情報

イベント名 企業・団体名 時間 定員 場所 参加申込ページ
今日から始める!3Dアクションゲーム制作ワークショップ ゲームメーカーズ 1回目:13:00 ~ 14:30
2回目:14:40 ~ 16:10
3回目:16:20 ~ 17:50
30枠 5F 501教室 1回目:https://connpass.com/event/351156
2回目:https://connpass.com/event/351185
3回目:https://connpass.com/event/351188
猫でもわかるUnreal Engine
-はじめてのゲーム制作-
おかず 13:00 ~ 14:30 50枠 5F 502教室 https://connpass.com/event/351822
プリビズパワー全開!次世代ワークフロー入門 後日公開 16:20 ~ 17:50 後日公開 5F 502教室 後日公開
タイムテーブル

なお、ゲームメーカーズは「OPEN GAME FEST 2025」にて、アンリアルエンジンを使って90分間でゲーム制作に挑戦する初心者向けハンズオンイベント「今日から始める!3Dアクションゲーム制作ワークショップ」を実施します。

関連記事
【5/17(土)@京都】90分間で本格的な3Dアクションゲーム制作に挑戦!ゲームメーカーズが贈る「OPEN GAME FEST 2025」併設のハンズオンイベント
2025.04.11

「OPEN GAME FEST 2025」の詳細は、公式サイトをご確認ください。

「OPEN GAME FEST 2025」イベントページ「OPEN GAME FEST 2025」公式サイト

関連記事

ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/8】
2026.08.08
パッキング不要でアセット管理を最適化。Unity 6.6で導入される「Content Directories」の解説記事、サイバーエージェント「コアテク」が公開
2026.08.07
『ペルソナ』『真・女神転生』アトラスの開発環境や採用基準などを直接聞ける!中途向け転職イベントが9/11(金)に無料で開催
2026.08.07 [PR]
FPS制作に役立つクロスヘアの素材が200種類収録。無料アセットパック『Crosshair Pack』アップデート版、Webサイト「Kenney」で公開
2026.08.06
Electronic Artsのリアルタイムレンダリング技術や、IO Interactive内製エンジンのボリュームエフェクト描画機能を解説。「SIGGRAPH 2026」内勉強会の講演資料が公開
2026.08.06
UE5.8公式勉強会が8/26(水)に開催!MCP・Lore・MegaLightsなど、最新機能やツールの活用術を学べる「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」、先着100名まで参加者募集中
2026.08.05

注目記事ランキング

2026.08.02 - 2026.08.09
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

Aスタンス
エースタンス 人型の3Dモデル作成の際に基本姿勢としてよく用いられるポーズの1つ。Aポーズとも呼ばれる。 直立した状態で、腕を斜め下に開いて垂らし、手のひらを内側に向ける姿勢。人がリラックスしている状態に近いため、自然に近い状態でのモデリングが可能になり、ポーズ変形時のテクスチャの伸びも少ない。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!