3D都市モデルプロジェクト「PLATEAU(プラトー)」の「PLATEAU SDK for Unity」が v3.4.0にアップデート。エクスポート機能や道路編集機能に調整が加えられる

2025.03.06
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この記事の3行まとめ

  • 「PLATEAU SDK for Unity」が「v3.4.0」にアップデート
  • FBXのエクスポート機能・道路の編集機能に調整が加えられた
  • 開発支援ツールキット「PLATEAU SDK Toolkits for Unity」にも機能対応を行うアップデート実施

3D都市モデルプロジェクト「PLATEAU(プラトー)」のUnity向け最新SDK「PLATEAU SDK for Unity v3.4.0」が、PLATEAU公式のGitHubにて公開されました。

(画像はGithubリリースページより引用)

PLATAUEは、国土交通省が推進するデジタルツインプロジェクトです。日本全国の3D都市モデルを整備し、利活用の推進やオープンデータ化を行っています。

PLATEAU SDK for Unity」は、PLATEAUの3D都市モデルを活用したゲームやアプリケーションの開発などをUnity上で可能とするSDKです。MITライセンスのもとオープンソースで公開されています。

(画像はGithubリリースページより引用)

今回リリースされた「v3.4.0」では、FBXのエクスポート機能と、道路の編集機能に調整が加えられました。

FBXのエクスポート機能の調整では、エクスポートしたFBXのテクスチャパスが、エクスポート先のパスを参照するように変更されています。

道路の編集機能の調整では、車線矢印の表示ルールや、停止線の生成に調整が加えられています。

「PLATEAU SDK for Unity v3.4.0」の推奨バージョンは、Unity 2022.3.25f1 以上となっています。

また、今回のアップデートに対応するため、PLATEAUの開発支援ツールキット「PLATEAU SDK Toolkits for Unity(以下、Toolkits)」にもアップデートが行われました。「PLATEAU SDK for Unity」をv3.4.0にアップデートし、Toolkitsも引き続き使用する場合は、Toolkitsをv2.2.1にアップデートすることが必要です。

「PLATEAU SDK for Unity v3.4.0」の更新情報の詳細はGithubのリリースページをご確認ください。

PLATEAU [プラトー] 公式サイト「PLATEAU SDK for Unity v3.4.0」リリースページ

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