3D都市モデルプロジェクト「PLATEAU(プラトー)」の「PLATEAU SDK for Unity」が v3.4.0にアップデート。エクスポート機能や道路編集機能に調整が加えられる

3D都市モデルプロジェクト「PLATEAU(プラトー)」の「PLATEAU SDK for Unity」が v3.4.0にアップデート。エクスポート機能や道路編集機能に調整が加えられる

2025.03.06
ツール・開発環境ニュースお役立ち情報ツール紹介3DCGUnity地理空間情報
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 「PLATEAU SDK for Unity」が「v3.4.0」にアップデート
  • FBXのエクスポート機能・道路の編集機能に調整が加えられた
  • 開発支援ツールキット「PLATEAU SDK Toolkits for Unity」にも機能対応を行うアップデート実施

3D都市モデルプロジェクト「PLATEAU(プラトー)」のUnity向け最新SDK「PLATEAU SDK for Unity v3.4.0」が、PLATEAU公式のGitHubにて公開されました。

(画像はGithubリリースページより引用)

PLATAUEは、国土交通省が推進するデジタルツインプロジェクトです。日本全国の3D都市モデルを整備し、利活用の推進やオープンデータ化を行っています。

PLATEAU SDK for Unity」は、PLATEAUの3D都市モデルを活用したゲームやアプリケーションの開発などをUnity上で可能とするSDKです。MITライセンスのもとオープンソースで公開されています。

(画像はGithubリリースページより引用)

今回リリースされた「v3.4.0」では、FBXのエクスポート機能と、道路の編集機能に調整が加えられました。

FBXのエクスポート機能の調整では、エクスポートしたFBXのテクスチャパスが、エクスポート先のパスを参照するように変更されています。

道路の編集機能の調整では、車線矢印の表示ルールや、停止線の生成に調整が加えられています。

「PLATEAU SDK for Unity v3.4.0」の推奨バージョンは、Unity 2022.3.25f1 以上となっています。

また、今回のアップデートに対応するため、PLATEAUの開発支援ツールキット「PLATEAU SDK Toolkits for Unity(以下、Toolkits)」にもアップデートが行われました。「PLATEAU SDK for Unity」をv3.4.0にアップデートし、Toolkitsも引き続き使用する場合は、Toolkitsをv2.2.1にアップデートすることが必要です。

「PLATEAU SDK for Unity v3.4.0」の更新情報の詳細はGithubのリリースページをご確認ください。

PLATEAU [プラトー] 公式サイト「PLATEAU SDK for Unity v3.4.0」リリースページ

関連記事

3DCG・映像制作の解説書『入門CGデザイン -CG制作の基礎-』第2版が販売中。電子版は3月中旬より発売予定
2026.03.20
ローポリ表現に特化した3Dモデル制作ツール「picoCAD 2」リリース。Steam、itch.ioにて販売中
2026.03.19
ブラウザで3Dアプリを作れるUnity公式エディター「Unity Studio」正式リリース。無料トライアルも提供中
2026.03.19
「Blender 5.1」正式リリース。アーマチュアとジオメトリノードの連携強化によりプロシージャルリギングを実現する「Bone Info」ノードなどが実装
2026.03.18
UE5のレンダリング・最適化手法や『Battlefield 6』開発事例など。グラフィックス技術のカンファレンス「GPC 2025」、一部講演の資料・アーカイブ動画が公開
2026.03.18
無料で使えるテクスチャ&マテリアル作成ツール「InstaMAT 2026」公開。UV非依存・再編集可能なブラシを追加
2026.03.17

注目記事ランキング

2026.03.13 - 2026.03.20
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

マージ(Merge)
マージ 何か複数のものをまとめて1つに融合・統合すること。ゲーム開発において、多くの場合、異なる作業者が同一のファイルを編集したのち、ひとつに統合する作業のこと。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!