この記事の3行まとめ
CEDEC+KYUSHU 2023 実行委員会は、2023年11月25日(土)に開催する『CEDEC+KYUSHU 2023』の公式サイトにて、全セッションの情報やタイムテーブルを公開しました。
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全セッション&タイムテーブル公開📣
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本日CEDEC+KYUSHU 2023の全セッション及び当日のタイムテーブルを公開いたしました。
▼全セッション一覧https://t.co/5RWidtwrou
▼タイムテーブルhttps://t.co/5dCIYdjMJG
現在、前売価格にてレギュラーパスを販売中!https://t.co/xu2hl6CBjx
— CEDEC+KYUSHU (@cedeckyushu) November 14, 2023
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全セッション&タイムテーブル公開📣
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本日CEDEC+KYUSHU 2023の全セッション及び当日のタイムテーブルを公開いたしました。
▼全セッション一覧https://t.co/5RWidtwrou
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現在、前売価格にてレギュラーパスを販売中!https://t.co/xu2hl6CBjx
— CEDEC+KYUSHU (@cedeckyushu) November 14, 2023
『CEDEC+KYUSHU 2023』は、2023年11月25日(土)の9時30分~18時に九州産業大学で開催する、ゲーム開発者向けのカンファレンスです。
基調講演はフロム・ソフトウェアの執行役員 小倉康敬氏による「既存IPシリーズのリブートにおける再定義とARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONのポジショニング」、特別招待講演はアニメーションスタジオTRIGGERの代表取締役 大塚雅彦氏が登壇する「実は業界人もよく分かっていないアニメーション演出の仕事」が行われます。
その他のセッション情報は、こちらから確認できます。
タイムテーブル(PDF)本イベントの公式サイトでは、セッション以外にも「XR・AI体験コーナー」「試遊/物販コーナー」の情報がこのたび公開されました。
XR・AI体験コーナー
XR・AI体験コーナーでは、Meta Quest 3などのVR機器を使用したロボットバトルゲーム、MRを活用した仮想マルチディスプレイ環境などを体験できます。
また、ゲーム開発のQA工程をAIで自動化するサービス『Playable!』なども展示されます。
試遊/物販コーナー
試遊/物販コーナーでは、セッションで得た知見を実際にゲームをプレイして体験・確認できる「講演タイトル体験コーナー」が設置されることが発表されています。
同コーナーでは、『「ソニックフロンティア」 においてオープンゾーン実現に向けて取り組んだこと』から『ソニックフロンティア』、『コンセプトを絶対神とする狂信的ゲーム制作のすゝめ – 『違う冬のぼくら』制作事例をとおして』から『違う冬のぼくら』の2作品を試遊できます。
物販コーナーでは、本イベントで行われる講演『「リマスター」との向き合い方について(『バテン・カイトス I & II HD Remaster』の場合)』で登壇するロジカルビートの代表取締役 堂前嘉樹氏の書籍を含む、ゲーム開発技術のノウハウが解説された専門書などが会場特別価格で販売されます。
そうした書籍のほか、九州銘菓「めんべい」も物販コーナーで販売されます。
『CEDEC+KYUSHU 2023』の詳細は、公式サイトをご確認ください。
『CEDEC+KYUSHU 2023』公式サイト